1. 속도 변화 :
* 가속도 : 이것이 속도 변화의 가장 일반적인 이유입니다. 가속은 물체의 속도가 높아 지거나 속도가 느려지고 있음을 의미합니다.
* 예 : 정지 신호에서 가속하는 자동차 또는 빨간색 표시등 전에 제동을 가속합니다.
* 일정한 속도 : 직선으로 일정한 속도로 움직이는 물체는 가속이 없으므로 속도의 변화가 없습니다.
2. 방향 변화 :
* 속도가 일정하더라도 방향의 변화가 속도의 변화를 초래합니다. 속도는 벡터 수량으로 크기 (속도)와 방향을 모두 의미합니다.
* 예 : 일정한 속도로 곡선 주위를 운전하는 자동차는 방향이 변하기 때문에 여전히 속도가 변합니다.
다음은 각각 속도의 영향을받는 방법에 대한 고장입니다.
* 속도 증가 : 속도는 움직임과 같은 방향으로 증가합니다.
* 속도 감소 : 속도는 움직임과 같은 방향으로 감소합니다.
* 방향 변화 : 속도가 동일하더라도 속도 벡터가 변합니다. 속도는 속도와 방향을 모두 포함하는 벡터 수량이기 때문입니다.
키 테이크 아웃 :
* 속도는 물체의 움직임의 속도와 방향을 모두 설명하는 벡터 수량입니다.
* 속도 또는 방향의 변화는 속도의 변화를 초래합니다.