1. 반사 : 빛의 일부가 다시 공기에 반사됩니다. 이것은 물 표면을 볼 때 보는 빛입니다. 입사각 (빛이 물에 닿는 각도)은 반사 각도와 같습니다 (빛이 튀는 각도).
2. 굴절 : 나머지 빛은 물에 들어가서 구부립니다. 이 빛의 굽힘을 굴절이라고합니다. 빛이 공기보다 물에서 느리게 이동하기 때문에 발생합니다. 굽힘의 양은 발병 각도와 두 매체의 빛 속도 차이에 따라 다릅니다.
3. 흡수 : 일부 빛은 물 분자에 흡수됩니다. 이것이 바로 깊은 물이 어두워 보이는 이유입니다.
여기에는 빛의 광선에 일어나는 일에 대한 고장이 있습니다 :
* 사건 광선 : 공중에서 오는 원래 빛의 광선.
* 반사 광선 : 수면에서 튀는 빛의 광선.
* 굴절 된 광선 : 빛의 광선은 물에 들어가서 구부러집니다.
중요한 메모 :
* 정상 : 빛의 광선이 닿는 지점에서 물 표면에 수직 인 가상 선.
* 발생률 : 사건 광선과 정상 사이의 각도.
* 반사 각도 : 반사 된 광선과 정상 사이의 각도.
* 굴절 각도 : 굴절 된 광선과 정상 사이의 각도.
반사와 굴절의 법칙은 이러한 현상을 지배합니다. 이러한 원칙을 이해하는 것은 광학, 사진 및 무지개 연구와 같은 분야에서 중요합니다.