다른 필드 :
* 엔지니어 : 운동학을 사용하여 기계, 차량 및 구조물을 설계하고 분석하십시오.
* 운동 선수와 코치 : 예를 들어 야구, 골프 및 수영과 같은 스포츠에서 동역학을 사용하여 공연을 분석하고 향상시킵니다.
* 의료 전문가 : 운동학을 사용하여 특히 생체 역학 및 재활에서 인간 운동을 연구하십시오.
* 로봇 공학 엔지니어 : 운동학을 사용하여 로봇을 설계하고 제어하십시오.
* 애니메이션 및 게임 개발자 : 운동학을 사용하여 가상 캐릭터와 객체에서 현실적이고 매력적인 움직임을 만듭니다.
일상 생활 :
이 분야에서 일하지 않는 사람들조차도 무의식적으로 운동학을 사용합니다. 예를 들어, 당신이 할 때 :
* 공을 던지십시오 : 당신은 궤도와 속도를 추정하기 위해 운동학의 원리를 본능적으로 적용합니다.
* 자동차 운전 : 운동학을 사용하여 거리, 속도 및 제동 시간을 판단합니다.
* 도보 또는 달리기 : 신체 움직임을 조정하기 위해 운동학을 적용합니다.
본질적으로, 운동학은 운동을 이해하는 데있어 기본적인 개념입니다. 물리학 자와 NASA는 그것을 광범위하게 사용하지만 응용 프로그램은 다양하며 우리 삶의 많은 측면에 영향을 미칩니다.