* 다른 매체에서 빛의 속도 : 빛은 다른 매체에서 다른 속도로 이동합니다. 진공 상태에서 가장 빠르게 이동하고 공기가 느리며 물이나 유리에서도 느리게 이동합니다. 빛이 재료의 원자와 상호 작용하여 속도가 느려지기 때문입니다.
* 발생률 : 빛이 각도에서 두 매체 사이의 경계를 쳤을 때, 빛의 일부는 새로운 매체로 들어가고 일부는 반사됩니다.
* 스넬의 법칙 : 발병 각도와 굴절의 관계는 Snell의 법칙에 의해 설명됩니다.
* n₁ sin θ =n₂ sin θ₂
* 어디:
* n the 및 n₂은 두 매체의 굴절 지수입니다 (해당 매체에서 빛이 얼마나 느려지는지 측정).
* θ₁는 발생률입니다.
* θ₂는 굴절 각도입니다.
* 방향 변화 : 경계에서 빛의 속도가 변하기 때문에 빛의 방향도 변합니다. 이러한 방향 변화를 굴절 라고합니다 . 빛이 속도가 느려지는 매체로 들어가면 정상 (표면에 수직 인 선)을 향해 구부립니다. 더 빨리 여행하는 매체에 들어가면 정상에서 구부러집니다.
간단히 말해서, 발광 속도는 한 매체에서 다른 매체로 전환함에 따라 빛의 속도가 변하기 때문에 일정한 주파수를 유지하기 위해 방향의 변화가 발생하기 때문에 발생합니다.