1. 빛의 속도가 변합니다 :
* 빛은 다른 매체에서 다른 속도로 이동합니다. 진공 상태에서 가장 빠르게 이동하여 (외부 공간과 같은) 유리 나 물과 같은 밀도가 높은 재료로 들어갈 때 느려집니다.
2. 발생률 :
* 빛이 각도로 표면을 때리면 동시에 새로운 매체에 들어가는 것은 아닙니다.
* 표면에 부딪히는 광파의 일부가 먼저 다른 부분보다 먼저 느려져 파도가 구부러집니다.
3. 스넬의 법칙 :
*이 법은 발병 각도, 굴절 각도 (빛이 구부러지는 각도) 및 두 매체의 굴절 지수 사이의 관계를 설명합니다.
4. 속도가 변하는 이유는 무엇입니까?
* 빛은 배지의 원자 및 분자와 상호 작용합니다. 밀도가 높은 재료에서 빛은 더 자주 상호 작용하여 속도가 느려집니다.
굽힘 시각화 :
행진하는 군인의 줄처럼 가벼운 파도를 상상해보십시오. 그들이 벽에 부딪히면 (매체 사이의 경계), 벽에 가장 가까운쪽에있는 병사들은 먼저 느려져 전체 선이 구부러집니다.
요약 :
빛의 굽힘 (굴절)은 빛이 다른 매체에서 다른 속도로 이동하기 때문에 발생합니다. 이 속도의 차이는 새로운 매체에 들어갈 때 광파가 방향을 바꾸게합니다.