공의 움직임을 결정하는 것은
* 관성 : 휴식 공간은 휴식을 취하고 싶어하고, 움직이는 공은 같은 속도와 같은 방향으로 움직이기를 원합니다. 이것을 관성이라고합니다.
* 힘 : 힘은 객체의 움직임을 바꿀 수있는 밀거나 당기는 것입니다. 그들은 공을 시작하거나, 움직이지 않거나, 방향을 바꾸거나, 속도를 바꿀 수 있습니다.
공의 움직임을 바꾸는 힘
다음은 공에 영향을 미치는 몇 가지 일반적인 힘입니다.
* 중력 : 공을 아래쪽으로 당겨 지구쪽으로 떨어집니다.
* 마찰 : 공의 움직임에 맞서서 속도가 느려집니다. 이것은 공기 (공기 저항)에서 마찰이 될 수 있거나 공의 구르는 표면에서 마찰이 될 수 있습니다.
* 적용된 힘 : 이것은 우리가 공에 직접 적용되는 힘입니다. 공을 차거나 공을 던지거나 박쥐로 공을 치는 것을 생각하십시오.
* 정상 힘 : 표면이 물체에 발휘하여 표면을 통해 떨어지는 것을 방지합니다.
운동 변화의 예
* 공을 던지는 : 당신은 공에 힘을 바르면 휴식에서 움직임으로 바뀝니다.
* 공을 굴리는 : 공을주는 초기 힘은 마찰로 극복되어 공이 속도가 느려지고 결국 멈 춥니 다.
* 공을 튀는 : 공이 땅에 부딪 히고 땅의 힘이 뒤로 밀려 공의 방향을 바꾸고 튀어 오릅니다.
주요 개념
* 순 힘 : 물체에 작용하는 모든 힘의 전반적인 효과. 순 힘이 0이면 물체의 움직임이 변하지 않습니다. 순 힘이 0이 아닌 경우 물체의 움직임이 변경됩니다.
* 가속도 : 시간이 지남에 따라 속도 (속도 및/또는 방향)의 변화. 힘은 가속을 유발합니다.
공의 움직임이 어떻게 변할 수 있는지에 대한 자세한 내용이나 예를 원하시면 알려주십시오!