이유는 다음과 같습니다.
* 초점 : FBD는 다른 모든 객체를 무시하고 객체 또는 관심 시스템을 분리합니다.
* 힘 만 : 그것은 다른 물체에 가하는 힘이 아니라 그 물체 나 시스템에 직접 작용하는 힘 만 보여줍니다.
* 벡터 표현 : 각 힘은 화살표로 표시됩니다.
* 방향 : 화살표는 힘이 작용하는 방향을 가리 킵니다.
* 크기 : 화살표의 길이는 힘의 강도에 비례합니다.
예 : 상자가 바닥을 가로 질러 밀고 있다고 상상해보십시오. 상자의 FBD가 표시됩니다.
* 중력 : 중력의 힘을 나타내는 아래쪽 화살표.
* 정상 힘 : 위쪽 화살표는 바닥이 상자에 가해지는 힘을 나타내며, 넘어지지 않도록합니다.
* 적용된 힘 : 상자를 앞으로 밀리는 힘을 나타내는 수평 화살표.
* 마찰 : 상자와 바닥 사이의 마찰을 나타내는 움직임에 반대하는 수평 화살표.
키 포인트 :
* FBD는 상황에 관련된 힘을 시각화하는 데 도움이됩니다.
* 단일 객체 또는 시스템에 중점을 두어 복잡한 시나리오를 단순화합니다.
* 문제를 해결하기 위해 뉴턴의 운동 법칙을 적용하는 데 필수적입니다.
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