유사성 :
* 둘 다 동작이나 움직임의 변화에 반대합니다 :
* 마찰은 접촉중인 두 표면 사이의 움직임에 저항하는 힘을 만들어 운동을 직접 반대합니다.
* 관성은 물체의 속도 (속도와 방향)의 변화에 저항합니다. 그것은 대상이 휴식을 취하고 있으면 휴식을 유지하고 싶거나 이미 움직이는 경우 일정한 속도로 계속 움직입니다.
* 둘 다 질량과 관련이 있습니다.
* 대상이 더 크면 더 많은 마찰이 발생할 수 있습니다 (예 :더 무거운 상자는 바닥을 가로 질러 미끄러지기가 더 어렵습니다).
* 대상이 더 크면 가속 또는 감속하기가 더 어려워집니다 (즉, 관성이 클수록).
* 둘 다 극복 될 수 있습니다 :
* 마찰 저항을 극복하기에 충분한 힘을 적용함으로써 마찰을 극복 할 수 있습니다.
* 물체가 가속화하는 순 힘을 적용하여 관성을 극복 할 수 있습니다.
차이점 :
* 힘의 본질 :
* 마찰은 현미경 수준에서 표면 사이의 상호 작용으로 인해 발생하는 접촉력입니다.
* 관성은 힘 자체가 아니라 운동의 변화에 저항하는 물질의 속성입니다. 물체의 질량의 결과입니다.
* 야당의 방향 :
* 마찰은 항상 운동 방향에 반대합니다.
* 관성은 속도의 변화에 반대하는데, 이는 방향에 관계없이 가속 또는 감속에 반대한다는 것을 의미합니다.
* 운동에 의존 :
* 마찰은 표면 사이의 상대 운동과 직접 관련이 있습니다. 표면이 고정되어있을 때 더 작을 때 더 큽니다.
* 관성은 운동과 무관합니다. 휴식과 움직임 중 객체에 동일하게 적용됩니다.
예 :
테이블 위에 앉아있는 책을 상상해보십시오.
* 관성 : 이 책은 관성으로 인해 남아 있으며 운동 상태의 변화에 저항합니다.
* 마찰 : 책을 밀면 책과 테이블 사이의 마찰은 움직임에 반대하여 움직이기가 더 어려워집니다.
요약 : 마찰과 관성은 운동의 변화에 저항하지만 다른 메커니즘을 통해 작동합니다. 마찰은 운동에 반대하는 접촉력이며 관성은 속도의 변화에 저항하는 물질의 속성입니다.