두 차원의 움직임 :공원에서의 산책
공원에서 걷는 것을 상상해보십시오. 를 앞뒤로 움직일 수 있습니다 (x 축을 따라)와 왼쪽과 오른쪽 (Y 축을 따라). 이것은 2 차원의 운동입니다 , 객체의 위치가 X와 Y 방향으로 변경되는 곳.
여기에 고장이 있습니다 :
* 위치 : 두 좌표 (x, y)로 설명됩니다. 그것을지도에서 점으로 생각하십시오.
* 변위 : 크기와 방향을 가진 벡터로 표시되는 위치 변화. 두 지점 사이에서 여행 한 직선 거리와 방향으로 생각하십시오.
* 속도 : 시간에 따른 위치 변화 속도, 또한 크기 (속도) 및 방향을 가진 벡터. 방향과 얼마나 빨리 움직이는 지 상상해보십시오.
* 가속도 : 시간이 지남에 따라 속도 변화 속도, 다른 벡터. 속도 나 방향이 얼마나 빨리 변화하고 있는지 생각하십시오.
2 차원 운동의 예 :
* 발사체 운동 : 공중을 통해 던져진 공, 로켓 발사, 골프 공의 궤적.
* 원형 운동 : 회전하는 휠, 위성 공전 지구, 메리가 열광적 인 라운드.
* 복잡한 움직임 : 댄서의 일상, 새 비행, 구불 구불 한 도로에서 운전하는 차.
주요 개념 :
* 벡터 : 2 차원의 운동은 크기와 방향을 모두 갖는 벡터를 사용하여 설명됩니다.
* 구성 요소 : 벡터는 수평 (x) 및 수직 (y) 구성 요소로 분해 될 수 있습니다.
* 독립성 : 수평 및 수직 구성 요소는 서로 독립적입니다.
물리, 공학 및 기타 분야에서는 두 차원의 운동 이해가 중요합니다. 그것은 실제 세계에서 물체의 움직임을 분석하고 예측하는 데 도움이됩니다.