운동과 힘 :
* 뉴턴의 운동 법칙 :
* 제 1 법칙 (관성) : 셔틀 콕은 외부 힘에 의해 행동하지 않는 한 휴식 또는 균일 한 움직임으로 유지됩니다. 이것은 셔틀 콕이 고정되어 있거나 비행 중일 때 적용됩니다.
* 제 2 법칙 (f =ma) : 셔틀 콕에 적용되는 힘은 가속도를 결정합니다. 더 강한 스매쉬는 더 빠른 셔틀 콕을 생성합니다.
* 제 3 법칙 (행동-반응) : 모든 행동은 동등하고 반대 반응을 갖습니다. 셔틀 콕에 닿으면 라켓에 동일한 힘이 생깁니다.
* 선형 운동량 : 물체의 질량과 속도의 제품. 플레이어는 셔틀 콕을 코트를 가로 질러 이동시키기 위해 추진력을 생성해야합니다.
* 충동 : 운동량의 변화. 플레이어는 빠르고 강력한 움직임을 사용하여 셔틀 콕에 큰 충동을 부여합니다.
에너지 :
* 운동 에너지 : 운동의 에너지. 셔틀 콕의 운동 에너지는 속도에 따라 증가합니다.
* 잠재적 에너지 : 위치로 인한 저장된 에너지. 공중에서 높은 셔틀 콕은 잠재적 에너지를 가지고 있으며, 이는 운동 에너지가 떨어질 때 전환됩니다.
공기 역학 :
* 드래그 힘 : 유체 (공기)를 통과하는 물체가 경험하는 저항. 셔틀 콕의 모양과 주변의 공기 압력이 드래그에 영향을 미칩니다.
* 리프트 힘 : 셔틀 콕의 공격 각도에 의해 생성 된 상향 힘. 플레이어는 리프트를 만들어 셔틀 콕을 더 높이 더 길게 만들 수 있습니다.
* 스핀 : 회전 셔틀 콕은 스피닝 셔틀 콕과 공기 사이의 상호 작용으로 인해 셔틀 콕의 궤적을 변경하여 매그너스 효과를 만듭니다.
다른 물리 개념 :
* 발생률 및 반사 각도 : 셔틀 콕이 라켓에 부딪히는 각도는 반등 각도를 결정합니다.
* 마찰 : 선수의 신발과 코트뿐만 아니라 셔틀 콕과 공기 사이의 마찰은 셔틀 콕의 궤적과 플레이어의 움직임에 영향을 미칩니다.
응용 프로그램 :
이러한 물리 개념은 플레이어가 여러 가지 방법으로 적용됩니다.
* 서빙 : 플레이어는 스윙 및 셔틀 콕 각도를 조정하여 다양한 유형의 서브 (짧고, 높음, 평평)를 만듭니다.
* 스매싱 : 플레이어는 몸 전체를 사용하여 셔틀 콕을 부수기 위해 최대 힘을 생성합니다.
* 방울 : 플레이어는 섬세한 터치를 사용하여 셔틀 콕을 그물 근처에서 천천히 떨어 뜨립니다.
* 지우기 : 플레이어는 강력한 스윙을 사용하여 셔틀 콕을 높고 상대방의 코트로 깊숙이 파견합니다.
* 순 샷 : 플레이어는 정확한 움직임을 사용하여 셔틀 콕을 인터넷 위에 놓습니다.
* 풋워크 : 플레이어는 빠르고 효율적인 풋워크를 사용하여 샷을 위해 자신을 배치하고 코트를 덮습니다.
배드민턴의 물리학을 이해하면 플레이어가 기술, 전략 및 전반적인 성능을 향상시키는 데 도움이됩니다.