고체 : 진동은 고체를 통해 매우 잘 이동합니다. 바닥을 통해 드럼의 진동을 느낄 수있는 방법이나 튜닝 포크가 근처 물체를 진동시키는 방법을 생각해보십시오. 고체의 분자가 단단히 포장되어 진동을 쉽게 통과 할 수 있기 때문입니다.
액체 : 진동은 액체를 통해 이동하지만 고체만큼 효율적으로는 아닙니다. 물 웅덩이에서 스피커의 진동을 느끼거나 물을 통해 선박 프로펠러의 소리를들을 수 있습니다.
가스 : 진동은 가스를 통해 이동하지만 액체보다 효율적으로 덜 효율적입니다. 그렇기 때문에 물보다 공기가 느려지는 소리가 사운드가 느려집니다.
혈장 : 혈장은 과열되고 이온화 된 가스입니다. 진동은 혈장을 통과 할 수 있지만 세부 사항은 혈장의 밀도와 온도에 따라 다릅니다.
진공 : 진공 청소기는 빈 공간으로 간주되지만 완전히 비어 있지는 않습니다. 여전히 몇 개의 입자가 존재하며 진동은이를 통해 이동할 수 있지만 매우 느리게 이동할 수 있습니다.
진동 여행의 예 :
* 소리 : 소리는 공기, 물 또는 고형물을 통해 이동하는 진동입니다.
* 지진 : 지진은 지각을 통과하는 진동입니다.
* 악기 : 드럼, 기타 및 피아노와 같은 악기는 진동으로 소리를냅니다.
* 기계 : 엔진 및 모터와 같은 많은 기계는 진동을 생성합니다.
진동 여행에 영향을 미치는 요인 :
* 재료 밀도 : 밀도가 높은 재료를 사용하면 진동이 더 빨리 이동할 수 있습니다.
* 온도 : 진동은 따뜻한 재료에서 더 빨리 이동합니다.
* 탄성 : 더 많은 탄성 재료를 사용하면 진동이 더 많이 이동할 수 있습니다.
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