다음은 다양한 유형의 마찰에 대한 고장입니다.
1. 정적 마찰 : 이것은 객체가 휴식을 취할 때 움직이는 것을 방지하는 힘입니다. 무거운 상자를 밀고 있다고 상상해보십시오. 상자가 움직이기 시작하기 전에 정적 마찰을 극복하기에 충분한 힘을 적용해야합니다.
2. 운동 마찰 : 이것은 이미 움직이는 물체의 움직임에 반대하는 힘입니다. 일반적으로 정적 마찰보다 적습니다. 바닥을 가로 질러 상자를 미끄러 뜨리는 것을 생각해보십시오. 운동 마찰을 극복하고 움직임을 유지하기 위해 힘을 계속 적용해야합니다.
3. 롤링 마찰 : 이것이 롤링 물체의 움직임에 반대하는 힘입니다. 일반적으로 슬라이딩 마찰보다 훨씬 적습니다. 쇼핑 카트를 밀고 있다고 상상해보십시오. 바닥을 가로 질러 상자를 드래그하는 것보다 움직이기가 훨씬 쉽습니다.
4. 유체 마찰 : 이것은 유체 (공기 또는 물과 같은)를 통해 물체의 움직임에 반대하는 힘입니다. 그렇기 때문에 비행기가 간소화 된 모양과 수영 선수가 단단한 양복을 입는 이유입니다.
운동에 대한 저항에 영향을 줄 수있는 다른 요인 :
* 표면 질감 : 매끄러운 표면은 거친 표면보다 마찰이 적습니다.
* 정상 힘 : 표면을 함께 누르는 힘이 클수록 (무게와 같은) 마찰이 커집니다.
* 재료 : 다른 재료 마찰 계수가 다릅니다.
마찰은 복잡한 현상이며 이는 단지 기본적인 설명입니다. 특정 상황에 따라 운동에 대한 저항에 영향을 줄 수있는 다른 많은 요소가 있습니다.