속도
* 스칼라 수량 : 크기 만 있습니다 (얼마나 빨리).
* 예 : 50mph, 초당 10 미터.
* 방향에 관심이 없습니다. 동쪽으로 50mph로 이동하는 자동차는 서쪽으로 50mph로 이동하는 자동차와 같은 속도로 움직입니다.
속도
* 벡터 수량 : 크기와 방향이 모두 있습니다.
* 예 : 동쪽 50mph, 북쪽으로 10 미터.
* 방향은 중요합니다. 동쪽 50mph로 이동하는 자동차는 서쪽으로 50mph로 이동하는 자동차와 다른 속도를 가지고 있습니다.
연결
* 속도는 속도의 크기입니다. 속도는 완전한 그림이며 속도는 그 그림의 일부일뿐입니다 (얼마나 빨리 가는지).
* 물체가 직선으로 일정한 속도로 움직이면 속도와 속도가 수치 적으로 동일합니다. 예를 들어, 자동차가 동쪽으로 50mph로 이동하는 경우 속도는 50mph이고 속도는 50mph 동쪽입니다.
* 물체가 방향이 바뀌면 속도와 속도가 다릅니다. 일정한 속도로 원형 트랙을 돌아 다니는 차를 상상해보십시오. 속도는 일정하게 유지되지만 운동 방향이 지속적으로 변하기 때문에 속도가 끊임없이 변하고 있습니다.
요약
속도는 무언가가 얼마나 빨리 움직이고 있는지 알려주고, 속도는 무언가가 얼마나 빨리 움직이고 어떤 방향으로 어떤 방향 으로든 알려줍니다.