1. 빛의 속도 :
* 빛은 다른 매체에서 다른 속도로 이동합니다. 진공 상태 (공간과 같은)에서 가장 빠르게 이동하고 물이나 유리와 같은 더 밀도가 낮습니다.
* 속도 변화는 굴절의 열쇠입니다.
2. 빛의 파동 :
* 빛은 볏과 트로프와 함께 파도 역할을합니다.
* 빛이 더 밀도가 높은 매체로 들어가면 파도가 느려집니다.
3. 발생률 :
* 빛이 새로운 매체의 표면에 부딪히는 각도를 발병 각도라고합니다.
* 발병 각도는 빛이 얼마나 구부러지는 지에 영향을 미치기 때문에 중요합니다.
4. 굴절 :
* 빛파가 느려짐에 따라 방향도 바뀝니다. 이러한 방향 변화를 굴절이라고합니다.
* 굽힘의 양은 두 매체의 속도 차이와 입사각의 차이에 따라 다릅니다.
이렇게 생각하십시오 :
매끄럽고 열린 고속도로에서 거친 진흙탕으로 운전하는 자동차를 상상해보십시오. 진흙으로 들어가면 차가 크게 느려지며, 그와 마찬가지로 방향을 약간 바꿀 것입니다.
같은 방식으로, 조명은 밀도가 높은 매체에 들어갈 때 느려지고 속도 변화의 결과로 구부러집니다.
다음은 굴절에 대해 기억해야 할 몇 가지 핵심 사항입니다.
* 두 매체 사이의 빛의 속도가 더 많이 변할수록 빛이 더 많이 구부러집니다.
* 빛이 90도 각도로 표면에 부딪 치면 구부리지 않습니다 (단지 느려집니다).
* 굴절은 무지개, 신기루 및 렌즈가 빛을 집중시키는 능력을 포함한 많은 일반적인 광학 현상을 담당합니다.