1. 고전 실험 (Galileo 's Method)
* 재료 :
* 경사면 (경사로)
* 공 (바람직하게는 밀도가 높고 스틸 볼처럼 부드러운 것)
* 스톱워치 또는 타이머
* 테이프 또는 통치자 측정
* 절차 :
* 설정 : 경사면을 부드러운 각도로 놓습니다. 비행기의 길이를 측정하십시오 (볼이 이동하는 거리).
* 릴리스 : 경사면 상단의 휴식에서 공을 풀어주십시오.
* 시간 : 스톱워치를 사용하여 공이 경사면의 바닥에 도달하는 데 걸리는 시간을 측정하십시오.
* 반복 : 실험을 여러 번 반복하여 경사각의 각도를 변경하십시오.
* 분석 :
* 거리 계산 : 공으로 이동하는 거리 (경사면의 길이)를 계산하십시오.
* 시간 계산 : 볼이 거리를 이동하는 평균 시간을 계산하십시오.
* 가속도 계산 :
* 방정식을 사용하십시오 : d =(1/2) at² (여기서 d =거리, a =가속도, t =시간)
* 공의 가속도를 찾으려면 'A'를 해결하십시오.
* 다른 각도에 대해 반복 : 그래프에서 다른 각도에 대해 계산 된 가속도 값을 플로팅하십시오. 경사각의 각도가 증가함에 따라 중력 (약 9.8m/s²)으로 인해 가속도가 가속에 가까워지는 것을 알 수 있습니다.
2. 자유 금지 실험 (더 진보 된)
* 재료 :
* 떨어지는 장치 (키가 큰 건물, 릴리스 메커니즘이있는 스탠드 또는 물리 실험실 설정 일 수 있음)
* 덩어리가 알려진 물체 (예 :금속 무게)
* 포토 그래이트 타이머 또는 모션 센서
* 절차 :
* 설정 : 떨어지는 장치를 설치하고 물체가 착륙 할 수있는 안전한 영역을 보장하십시오.
* 릴리스 : 휴식에서 물체를 해제하십시오.
* 측정 : 포토 그래이트 타이머 또는 모션 센서는 물체가 특정 거리가 떨어지는 데 걸리는 시간을 기록합니다.
* 분석 :
* 거리 계산 : 물체가 떨어지는 거리를 측정하십시오.
* 시간 계산 : Photogate 타이머 또는 모션 센서 데이터를 사용하여 시간을 결정하십시오.
* 가속도 계산 : 방정식 d =(1/2) at² 를 사용하십시오 중력으로 인한 가속도를 찾기 위해 'A'를 해결하십시오.
중요한 고려 사항 :
* 공기 저항 : 두 실험 모두에서 공기 저항은 결과에 영향을 줄 수 있습니다. 이 효과를 최소화하려면 밀도가 높고 부드러운 물체를 사용하고 실내 또는 차분한 환경에서 실험을 수행하십시오.
* 정확도 : 결과의 정확도는 측정 도구의 정밀도와 실험에서 취한 치료에 따라 다릅니다.
* 안전 : 항상 안전 우선 순위를 정하십시오. 물체를 떨어 뜨릴 때는 명확한 착륙 영역이 있고 아무도 떨어지는 물체의 경로에 없습니다.
참고 : 알려진 거리가 떨어지는 데 걸리는 시간을주의 깊게 측정하면 중력으로 인해 가속도를 계산할 수 있습니다 (약 9.8m/s²).