다음은 고장입니다.
* 빛은 다른 매체에서 다른 속도로 이동합니다. 예를 들어, 빛은 물보다 공기가 더 빠릅니다.
* 빛이 한 매체에서 다른 매체로 지나면 속도가 변합니다. 이러한 속도 변화는 빛이 구부리거나 굴절되게합니다.
* 굴절 각도는 입사각 에 따라 다릅니다. (빛이 표면에 부딪히는 각도) 및 굴절 지수 두 매체 중.
굴절의 예 :
* 물 한 잔에 구부러진 빨대
* 햇빛이 빗방울을 지나갈 때 무지개 형성
* 안경과 카메라의 렌즈는 빛을 집중합니다
굴절과 관련된 주요 개념 :
* 굴절 색인 : 매체에 들어갈 때 빛이 얼마나 느려지는지에 대한 척도.
* 스넬의 법칙 : 입사각과 굴절 각도 사이의 관계를 설명하는 수학적 방정식.
* 총 내부 반사 : 경계를 통과하는 대신 빛이 원래 매체로 다시 반사 될 때.
굴절 이해는 다양한 광학 현상을 설명하고 광학 기기의 설계에 필수적입니다.