이유는 다음과 같습니다.
* 균질 : 이것은 재료가 전체적으로 균일 한 구성을 가지고 있음을 의미합니다. 조명은 재료의 모든 부분에서 같은 속도로 이동하므로 방향을 구부리거나 바꾸지 않습니다.
* 투명 : 이것은 재료가 조명이 흡수되거나 흩어져 있지 않고 그것을 통과 할 수있게한다는 것을 의미합니다.
예 :
* 유리 : 투명하고 균질 한 물질의 일반적인 예.
* 물 : 또 다른 투명하고 균질 한 물질.
* 맑은 아크릴 : 이 플라스틱은 또한 투명하고 균질합니다.
다른 재료가 직선을주지 않는 이유 :
* 불투명 재료 : 빛은 불투명 재료를 통과 할 수 없으므로 관찰 할 선이 없습니다.
* 반투명 재료 : 빛은 통과 할 수 있지만 흩어져서 선이 흐려집니다.
* 비질질 물질 : 재료가 밀도 나 조성이 다르면, 그것을 통과 할 때 빛이 구부려지면 곡선이 생성됩니다.
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