1. 빛과 속도
* 빛은 다른 매체에서 다른 속도로 이동합니다. 진공 상태 (공간과 같은)에서 가장 빠르게 이동하고 공기가 느려지고 물이나 유리에서도 느리게 이동합니다.
2. 속도 변화
* 빛이 더 밀도가 높은 매체 (공기에서 물로)로 들어가면 느려집니다.
* 빛이 덜 조밀 한 매체 (물에서 공기까지)로 들어가면 속도가 높아집니다.
3. 벤드
* 속도의 변화로 인해 광선이 구부러집니다. 이는 광파가 각 배지의 분자와 다르게 상호 작용하기 때문입니다.
* 굽힘 방향은 빛이 두 매체 사이의 표면에 부딪히는 각도에 따라 다릅니다.
이렇게 생각하십시오 :
부드러운 도로에서 거칠고 진흙 투성이의 들판으로 운전하는 자동차를 상상해보십시오. 자동차의 속도가 느려지고 경로가 약간 바뀝니다. 빛은 비슷하게 동작하여 한 매체에서 다른 매체로 전환 할 때 방향을 변경합니다.
주요 개념 :
* 굴절 : 빛의 굽힘은 매체에서 다른 매체로 전달됩니다.
* 굴절 색인 : 특정 매체에서 빛이 얼마나 느려지는지 측정합니다. 굴절 지수가 높을수록 빛이 더 느려집니다.
굴절의 예 :
* 물 한 잔에 빨대 : 짚이 물에서 공기까지 지나갈 때 짚으로 굽히는 광선이 구부러지기 때문에 빨대는 구부러진 것처럼 보입니다.
* 무지개 : 햇빛은 대기의 물방울을 통해 굴절되어 반사되어 무지개를 만듭니다.
* 안경 및 카메라의 렌즈 : 렌즈는 굴절을 사용하여 빛을 집중시키고 이미지를 만듭니다.
조명 굴절의 특정 측면에 대한 자세한 내용을 원하시면 알려주십시오!