* 관성 : 이것은 물체가 움직임의 변화에 저항하는 경향입니다. 휴식의 물체는 휴식을 유지하기를 원하고 움직이는 물체는 같은 속도와 방향으로 움직이기를 원합니다. 그렇기 때문에 공간에서 움직이는 물체가 힘에 의해 행동하지 않는 한 영원히 계속 움직일 것입니다.
* 힘과 운동 : 객체의 움직임을 변경하려면 (시작, 중지, 방향 변경 또는 속도를 변경하려면 힘이 필요합니다.
다음은 몇 가지 예입니다.
* 자동차 이동 : 엔진은 자동차를 움직이고 계속 움직일 수있는 힘을 제공합니다. 마찰 (공기 저항, 타이어 마찰)은 움직임에 반대하지만 엔진의 힘은 더 강합니다.
* 볼 롤링 : 당신은 공을 굴릴 수있는 힘을 제공합니다. 일단 굴러 가면 마찰은 결국 멈출 때까지 느려집니다.
* 궤도의 위성 : 중력은 위성을 궤도로 유지하여 지구쪽으로 당기는 힘을 제공합니다. 위성의 전진 운동은 똑바로 떨어지지 않도록합니다.
주목해야 할 중요 :
* No Force =움직임의 변화 없음 : 무력에 의해 행동하지 않는 한, 움직이는 물체는 일정한 속도 *에서 움직일 것입니다 *.
* 힘 =움직임 변화 : 물체의 방향을 가속화, 속도를 늦추거나 변경하려면 힘이 필요합니다.
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