다음은 몇 가지 일반적인 움직임 방정식입니다.
균일 운동의 경우 (일정한 속도) :
* 위치 (x) : x =x₀ + vt
* x.는 초기 위치입니다
* V는 속도입니다
* t는 시간입니다
균일하게 가속 운동 (일정한 가속) :
* 위치 (x) : x =x₀ + v₀t + (1/2) at²
* x.는 초기 위치입니다
* voc는 초기 속도입니다
* A는 가속입니다
* t는 시간입니다
* 속도 (v) : v =v₀ + at
* voc는 초기 속도입니다
* A는 가속입니다
* t는 시간입니다
* 속도 제곱 (v²) : v² =v +² + 2aΔx
* voc는 초기 속도입니다
* A는 가속입니다
* ΔX는 변위입니다
이 방정식은 가속도가 일정하다고 가정하여 주어진 시간에 물체의 위치, 속도 및 가속도를 예측하는 데 사용될 수 있습니다.
중요한 메모 :
*이 방정식은 한 차원의 움직임에 적용됩니다. 다중 치수의 움직임의 경우 벡터 수량을 고려해야합니다.
*이 방정식은 물체에 작용하는 힘이 일정하다고 가정합니다. 힘이 일정하지 않으면 가속도가 일정하지 않으며 이러한 방정식은 정확하지 않습니다.
상기 외에도 발사체 운동 또는 회전 운동과 같은 특정 상황에 대한 다른 운동 방정식도 있습니다.