이유는 다음과 같습니다.
* 관성 물체가 운동 상태의 변화에 저항하는 경향입니다. 이것은 REST의 물체가 휴식을 유지하기를 원하고 움직이는 물체는 움직이기를 원한다는 것을 의미합니다.
* 힘 움직임의 변화를 일으키는 원인입니다.
* 마찰 접촉하는 표면 사이의 움직임에 반대하는 힘입니다.
여기 실제 세계에서 작동하는 방법은 다음과 같습니다.
1. 모션 중 : 바닥을 가로 질러 굴리는 공에는 관성이있어 계속 움직이고 싶어합니다.
2. 마찰 : 공은 바닥과 마찰을 경험하여 움직임에 반대하는 힘으로 작용합니다.
3. 속도가 느려 : 마찰력은 공이 속도가 느려지고 결국 휴식을 취합니다.
키 테이크 아웃 : 관성은 움직임의 변화를 * 저항하는 경향입니다. 마찰과 같은 힘은 * 물체가 속도를 늦추고 쉬게합니다.