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간소화 된 신체가 비체보다 액체와 공기가 더 빨리 움직일 수있는 이유는 무엇입니까?

간소화 된 몸체는 드래그 감소로 인해 비 스트리밍 라인 신체보다 액체와 공기가 더 빨리 움직입니다. . 이유에 대한 분석은 다음과 같습니다.

드래그 :속도의 적

* 드래그 란? 드래그는 유체 (공기 또는 물과 같은)를 통해 물체의 움직임에 반대하는 힘입니다. 물체의 표면과 유체 사이에 생성 된 마찰입니다.

* 드래그는 속도에 어떤 영향을 미칩니 까? 물체 경험을 더 많이 드래그할수록 속도를 유지하기 위해 노력해야합니다. 이것은 느리게 될 것임을 의미합니다.

간소화 된 몸체 :저항을 통한 절단

* 모양은 핵심입니다. 간소화 된 몸체는 드래그를 최소화하도록 설계되었습니다. 그들은 부드럽고 테이퍼 된 모양을 가지고있어 유체가 주위에 매끄럽게 흐를 수 있습니다. 이것은 난류를 최소화하고 유체가 물체에 가하는 힘을 줄입니다.

* 예 : 물고기, 새 또는 경주 용 자동차를 생각해보십시오. 그들의 모양은 드래그를 줄이기 위해 설계되었습니다.

스트림 라인이 아닌 몸 :저항의 벽

* 거칠고 텀블링 : 비 스트리밍 라인 바디는 날카로운 모서리, 모서리 및 불규칙한 모양을 가지고 있습니다. 이러한 특징은 유체가 주위에 흐르면서 난기류를 유발합니다.

* 드래그 증가 : 이 난기류는 물체 앞에서 고압 영역과 그 뒤에 저압 구역을 생성하여 상당한 끌기 힘을 유발합니다.

* 예 : 벽돌, 상자 또는 평평한 접시는 간소화 된 물체보다 훨씬 높은 드래그를 경험합니다.

중요한 이유 :

* 속도 : 간소화 된 몸체는 드래그를 극복하기 위해 더 적은 에너지가 필요하기 때문에 더 빨리 움직일 수 있습니다.

* 효율성 : 드래그를 줄이면 에너지 효율이 높아져 물체가 동일한 양의 연료 나 노력으로 더 멀리 이동할 수 있습니다.

* 응용 프로그램 : 이 원칙은 비행기 설계에서 자동차 설계 및 운동 의류에 이르기까지 많은 응용 분야에서 사용됩니다.

요약 :

간소화 된 몸체는 부드러운 모양이 드래그를 줄여서 저항이 적은 유체를 통과 할 수 있기 때문에 더 빠릅니다. 이로 인해 속도와 효율성이 높아집니다.

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