다음은 어떤 일이 발생하는지에 대한 고장입니다.
* 빛은 다른 매체에서 다른 속도로 이동합니다. 빛은 진공 상태에서 가장 빠르게 이동하고 공기가 느리게 진행되며 물이나 유리에서도 느리게 이동합니다.
* 방향 변화 : 빛이 한 매체에서 다른 곳으로 이동하면 (공기와 같이) 속도가 바뀝니다. 이러한 속도의 변화는 광파가 구부리거나 굴절됩니다.
* 발생 각도 및 굴절 각도 : 빛이 표면에 부딪히는 각도 (입사각)와 구부러진 각도 (굴절 각도)는 관련이 있습니다. 이 관계는 Snell의 법칙에 의해 묘사됩니다.
여기에는 굴절의 몇 가지 예입니다.
* 물 한 잔에 빨대 : 빨대에서 나오는 빛이 물에서 공기로 이동할 때 빨대에서 나오는 빛이 물에 구부러진 것처럼 보입니다.
* 무지개 : 무지개는 빗방울을 통한 햇빛의 굴절과 반사로 형성됩니다.
* 안경 및 카메라의 렌즈 : 렌즈는 이미지에 초점을 맞추기 위해 특정 방식으로 조명을 굴절하도록 설계되었습니다.
굴절에 영향을 미치는 요인 :
* 매체의 굴절률 : 굴절률은 특정 배지에 들어갈 때 빛이 얼마나 느려지는지를 측정 한 것입니다. 두 매체 사이의 굴절률 차이가 클수록 빛이 더 많이 구부러집니다.
* 입사각 : 빛이 표면에 부딪히는 각도가 클수록 더 많이 구부러집니다.
굴절은 광학의 기본 현상이며 많은 일상적인 사건을 담당합니다. 또한 현미경, 망원경 및 광섬유 케이블과 같은 기술에도 중요합니다.