사운드 파 :
* 매체 : 소리의 속도에 영향을 미치는 가장 중요한 요소는 여행하는 매체입니다.
* 고체 : 분자가 단단히 포장되어 진동이 빠르게 전달되기 때문에 소리가 고체를 통해 가장 빠르게 이동합니다.
* 액체 : 분자는 더 멀리 떨어져 있기 때문에 소리는 액체를 통해 느리게 이동합니다.
* 가스 : 분자가 더욱 확산되기 때문에 소리는 가스를 통해 가장 느리게 이동합니다.
* 온도 : 온도에 따라 소리의 속도가 증가합니다. 온도가 상승함에 따라 분자는 더 빨리 움직이고 더 자주 충돌하여 음향 에너지의 전달을 용이하게합니다.
* 밀도 : 소리는 밀도가 높은 매체를 통해 더 빨리 이동합니다. 예를 들어, 사운드는 담수보다 해수에서 더 빠르게 이동합니다.
가벼운 파도 :
* 매체 : 소리와 달리 빛은 진공 상태 (공간과 같은)를 통해 이동하여 소리보다 훨씬 빠릅니다. 그러나 그 속도는 매체에 따라 변합니다.
* 굴절률 : 배지의 굴절률은 다른 매체에서 들어갈 때 얼마나 많은 광 굽힘 (굴절)을 결정합니다. 이 굽힘은 빛의 속도의 변화로 인한 것입니다.
* 더 높은 굴절률 : 빛은 더 높은 굴절률 (물이나 유리와 같은)을 가진 매체를 통해 느리게 이동합니다.
* 더 낮은 굴절률 : 빛은 (공기와 같은) 더 낮은 굴절률이있는 매체를 통해 더 빨리 이동합니다.
중요한 메모 :
* 진공 : 진공의 빛 속도는 초당 약 299,792,458 미터의 기본 상수로 간주됩니다.
* 상대 속도 : 소리 나 빛의 속도는 항상 관찰자에 비해 측정됩니다. 예를 들어, 여전히 서 있고 사운드 소스가 당신을 향해 움직이는 경우, 소스가 고정 된 것보다 소리가 더 빨리 이동하는 것처럼 보입니다.
* 도플러 효과 : 소스 및 관찰자의 상대적 움직임으로 인한 사운드 또는 가벼운 파의 주파수 (및 인식 된 피치)의 명백한 변화는 도플러 효과로 알려져 있습니다.
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