* 굴절 : 한 매체에서 다른 매체로 전달되는 빛 굽힘 현상을 굴절이라고합니다. 이것은 광이 다른 미디어에서 다른 속도로 이동하기 때문에 발생합니다.
* 다른 매체에서 빛의 속도 : 빛은 진공 상태에서 가장 빠르게 이동합니다 (초당 약 299,792,458 미터). 공기 나 물과 같은 다른 매체에서는 속도가 약간 느립니다. 이것은 광이 매체의 분자와 상호 작용하여 속도를 느리기 때문입니다.
* 스넬의 법칙 : 발병률과 굴절 각도와 두 미디어의 빛의 속도 사이의 관계는 Snell의 법칙에 의해 설명됩니다.
* n₁sinθin =n₂sinθ₂
어디:
* n the와 n₂은 두 매체 (공기 및 물)의 굴절률입니다.
* θ₁는 발생률입니다
* θ₂는 굴절 각도입니다
키 포인트 :
* 속도 속도 : 물의 빛 속도는 공기 속도의 약 75%입니다.
* 정상을 향해 구부러진다 : 빛이 물과 같은 밀도가 높은 매체로 들어가면 정상 (표면에 수직 인 선)을 향해 구부립니다.
* 발생률 및 굴절 각도 : 발병 각 (빛이 표면에 닿는 각도)과 굴절 각도 (새로운 매체에서 빛이 이동하는 각도)는 Snell의 법칙과 관련이 있습니다.
요약 : 조명이 각도로 공기에서 물로 통과하면 속도가 감소하고 굴절로 인해 방향이 변합니다. 굽힘의 양은 발생각 및 두 배지의 굴절률에 따라 다릅니다.