1. 추력 :
- 뉴턴의 제 3 법칙 : 로켓 추진의 기본 원칙은이 법으로, 모든 행동에 대해 평등하고 반대의 반응이 있음을 나타냅니다.
- 연소 연료 : 로켓 엔진은 연료를 태워 노즐을 통해 고속으로 배출되는 뜨거운 가스를 생성합니다.
- 추력력 : 이러한 가스의 배출은 로켓을 반대 방향으로 밀어내어 앞으로 추진하는 힘을 만듭니다. 이 힘을 추력이라고합니다.
2. 중력 :
- 아래쪽으로 당기기 : 지구의 중력은 로켓에 일정한 하향 힘을 발휘하여 상향 운동에 대비합니다.
- 중력 극복 : 로켓의 추력은 리프트 오프를 달성하고 위로 가속화하기 위해 중력의 힘보다 커야합니다.
3. 공기 저항 :
- 마찰 : 로켓이 대기를 통과함에 따라 공기 저항을 경험하며, 이는 운동에 반대하는 힘입니다.
- 드래그 : 이 마찰력은 드래그로 알려져 있으며 로켓의 속도와 공기 밀도에 따라 증가합니다.
- 공기 역학적 디자인 : 로켓은 드래그를 최소화하고 효율성을 향상시키기 위해 간소화 된 모양으로 설계되었습니다.
4. 가속도 :
- 뉴턴의 제 2 법칙 : 이 법은 물체의 가속이 물체에 작용하는 순 힘에 직접 비례하고 질량에 반비례한다고 명시하고 있습니다.
- 순 힘 : 로켓에서 작용하는 순 힘은 추력력과 중력과 공기 저항력의 합의 차이입니다.
- 가속도 : 로켓은 순 힘과 질량에 따라 가속됩니다.
5. 궤적 :
- 스티어링 : 로켓에는 추력력의 방향을 제어하는 안내 시스템이있어 원하는 궤적을 조종하고 따라갈 수 있습니다.
- 중력과 공기 저항 : 중력과 공기 저항은 또한 로켓의 궤적에 영향을 미치며 엔지니어는 비행 경로를 설계 할 때 이러한 요소를 설명해야합니다.
요약 :
힘은 로켓 작동의 추진 요인으로, 중력, 공기 저항을 극복하고 놀라운 속도로 가속 할 수 있습니다. 추력, 중력, 공기 저항 및 조향력의 상호 작용은 로켓의 움직임과 궁극적으로 목적지에 도달하는 데 성공을 결정합니다.