1. 반사 :
* 이것은 가장 일반적인 결과입니다. 빛은 표면에서 튀어 나와 방향을 바꿉니다.
* 반사 반사 : 이것은 모든 빛의 광선이 같은 각도로 반사되는 부드럽고 거울 같은 반사입니다. 이것은 세련된 금속 표면에서 발생합니다.
* 확산 반사 : 이것은 광선이 여러 방향으로 흩어지는 거친 표면에서 발생합니다.
2. 흡수 :
* 빛의 에너지 중 일부는 금속에 흡수되어 금속이 가열됩니다.
* 흡수량은 색상 및 구성과 같은 금속의 특성에 따라 다릅니다.
* 이것이 어두운 색의 금속이 반짝이는 금속보다 더 많은 열을 흡수하는 이유입니다.
3. 전송 :
* 어떤 경우에는 특히 금속이 매우 얇거나 특정 조성물이있는 경우 빛이 얇은 금속 층을 통과 할 수 있습니다.
* 이것이 일부 금속이 창 또는 기타 투명 응용 분야에서 사용되는 이유입니다.
4. 산란 :
* 금속의 표면에 약간의 빛이 흩어져 방향을 바꾸고 에너지를 잃을 수 있습니다.
* 이것은 거친 표면이있는 금속에서 특히 두드러집니다.
5. 배출 :
* 금속이 빛을 흡수하면 다른 파장의 빛을 방출 할 수도 있습니다.
* 이것은 광 발광과 다른 광학 현상의 원칙입니다.
6. 광전 효과 :
* 충분한 에너지가 높은 빛이 금속에 부딪히면 금속 표면에서 전자를 배출 할 수 있습니다.
* 이것은 Photomultipliers 및 기타 가벼운 민감한 장치의 원칙입니다.
요약 :
빛이 금속 표면에 부딪히면 반사, 흡수, 전달, 흩어져 있거나 빛을 방출하거나 광전 효과를 유발할 수 있습니다. 특정 결과는 빛과 금속의 특성에 따라 다릅니다.