1. 마찰 : 이것은 접촉중인 두 표면 사이의 움직임에 반대하는 힘입니다. 표면의 거칠기, 그들 사이의 압력 및 관련된 재료의 유형으로 인해 발생할 수 있습니다. 마찰은 운동 에너지 (운동의 에너지)를 열로 변환하여 물체를 느리게합니다. 예를 들어 손을 문지르고, 자동차 제동 및 바닥을 가로 질러 굴리는 공이 있습니다.
2. 공기 저항 (드래그) : 이것은 공기를 통해 물체의 움직임에 반대하는 힘입니다. 공기 저항의 양은 물체의 모양, 크기 및 속도에 따라 다릅니다. 공기 저항은 운동 방향과 반대되는 힘을 만들어 물체를 속도를 늦추는 역할을합니다. 스카이 다이버 속도를 늦추는 낙하산, 고속으로 이동하는 자동차 및 공기를 통해 공이 떨어지는 공이 있습니다.