* 마찰 : 지구의 거의 모든 물체는 마찰을 경험하며, 운동에 반대하는 힘입니다. 공기 저항, 롤링 저항 또는 표면 접촉으로 인한 마찰은 움직이는 물체를 지속적으로 느리게 만듭니다. 이것은 실제로 "일정한 속도"운동을 관찰하기가 어렵습니다.
* 중력 : 지구의 중력 풀은 모든 물체에 작용하여 지속적으로 움직임을 바꿉니다. 물체가 수평으로 움직이고 있더라도 중력은 약간 아래쪽으로 끌어 당겨 모션이 완벽하게 선형이 아닌 구부러진 것처럼 보입니다.
* 보이지 않는 세력 : 인식하거나 정량화하기 어려운 물체에 작용하는 수많은 소규모 힘이있을 수 있습니다. 이 힘은 바람, 고르지 않은 표면 또는 물체의 내부 구조로 인해 발생할 수 있습니다.
* 관찰 한계 : 우리의 감각과 일상 도구에는 한계가 있습니다. 완벽하게 직선 또는 완벽하게 일정한 속도를 인식하기는 어렵습니다. 물체의 움직임에서 작은 변형조차도 감지하기 어려울 수 있습니다.
예는 다음과 같습니다.
진공 상태에서 완벽하게 매끄럽고 마찰이없는 표면을 가로 질러 미끄러지는 하키 퍽을 상상해보십시오. 이 시나리오는 첫 번째 운동 법칙을 완벽하게 나타냅니다. 퍽은 계속해서 일정한 속도로 직선으로 계속 미끄러 져 영원히 미끄러질 것입니다. 그러나 이러한 완벽한 시나리오를 달성하는 것은 실제로 불가능합니다. 표면에서 가장 작은 결함이나 소량의 공기 저항조차도 퍽의 움직임에 영향을 미칩니다.
본질적으로, 첫 번째 운동 법칙은 힘이 운동에 어떤 영향을 미치는지 이해하기위한 토대 역할을하는 이상적인 개념입니다. 실제 시나리오에서 순수한 표현을 관찰하는 것은 종종 운동에 영향을 미치는 수많은 요인들에 의해 방해됩니다.