시나리오 : 거친 바닥에 무거운 상자를 상상해보십시오. 당신은 그것을 밀지만, 그것은 쫓겨나지 않습니다.
놀이의 힘 :
* 적용된 힘 : 당신이 그것을 밀 때 당신이 상자에 가하는 힘.
* 마찰력 : 상자와 바닥 사이의 접촉으로 인해 상자의 움직임에 반대하는 힘.
* 정상 힘 : 상자의 바닥에 의해 가해지면 상자의 무게의 균형을 유지합니다.
무슨 일이 일어나는지 :
1. 정적 마찰 : 상자가 휴식을 취하면 그에 작용하는 마찰력을 *정적 마찰 *이라고합니다. 이 힘은 크기가 같고 적용된 힘과 방향이 반대입니다.
2. 최대 정적 마찰 : 정적 마찰에는 제한이 있습니다. 더 세게 밀면 정적 마찰력이 증가하여 적용된 힘에 맞게 증가합니다. 정적 마찰력이 *최대 정적 마찰 *이라고하는 최대 값에 도달하는 지점이 있습니다.
3. 마찰 극복 : 적용된 힘이 최대 정적 마찰을 초과하면 상자가 움직이기 시작합니다.
4. 운동 마찰 : 상자가 움직이면 마찰력은 정적 마찰에서 *동역학 마찰 *으로 바뀝니다. 운동 마찰은 일반적으로 최대 정적 마찰보다 작습니다.
큰 마찰력의 경우 :
* 최대 정적 마찰은 매우 높습니다.
* 최대 정적 마찰을 극복하고 상자를 움직이기 위해서는 큰 적용 힘이 필요합니다.
* 상자가 움직이기 시작하더라도 운동 마찰은 여전히 실질적이므로 상자를 일정한 속도로 움직이기가 어렵습니다.
요약 :
마찰력이 크면 물체가 움직이기가 어려울 것이며, 움직이기 시작하더라도 움직일 수있는 중대한 힘이 필요합니다.