다음은 어떤 일이 발생하는지에 대한 고장입니다.
* 빛의 속도 : 빛은 진공 상태에서 가장 빠른 여행 (초당 약 299,792,458 미터). 공기, 물 또는 유리와 같은 다른 매체에서는 재료의 원자와의 상호 작용으로 인해 속도가 느립니다.
* 굴절 색인 : 각 매체에는 특정 인 굴절률 가 있습니다 , 이것은 진공에 비해 그 매체에서 얼마나 느린 빛이 이동하는지를 측정합니다. 굴절 지수가 높을수록 빛의 속도가 느리다는 것을 의미합니다.
* 스넬의 법칙 : 이 법은 입사각 (빛이 경계에 부딪히는 각도), 굴절 각도 (빛이 굽히는 각도) 및 두 매체의 굴절 지수 사이의 관계를 설명합니다.
빛이 더 빠른 매체에서 더 느리게 움직일 때 발생하는 일 :
1. 굴절 각도 : 빛의 광선은 을 향해 를 구부립니다 정상 (발병 지점에서 표면에 수직 인 가상 선).
2. 속도 변화 : 빛의 속도는 느린 매체로 들어감에 따라 감소합니다.
3. 파장 변화 : 빛의 파장은 또한 더 느린 매체로 들어감에 따라 감소합니다.
4. 주파수는 동일하게 유지됩니다. 빛의 주파수는 일정하게 유지됩니다.
예 :
* 물 한 잔에있는 빨대는 공기보다 물에서 느리게 이동하기 때문에 구부러진 것처럼 보입니다.
* 무지개는 햇빛이 빗방울을 통과하여 다른 색상을 만들기 위해 굴절 및 반사 할 때 형성됩니다.
참고 : 빛이 더 느리게 중간에서 더 빨리 움직일 때 반대가 발생합니다. 이 경우 라이트 레이는 away 를 구부립니다 정상과 속도와 파장이 증가합니다.