이유는 다음과 같습니다.
* 힘은 벡터입니다 : 힘은 크기 (강도)와 방향을 모두 가지고 있습니다.
* 벡터 합 : 벡터를 추가하면 크기와 방향을 모두 고려합니다.
* 순 힘 : 순 힘은 물체에 작용하는 모든 힘의 전반적인 효과입니다. 그것은 뉴턴의 제 2 법칙에 따라 물체의 가속도 (또는 그 부족)를 결정합니다. f_net =m*a . (여기서 f_net은 순 힘, m은 질량이고 A는 가속입니다).
예 :
바닥을 가로 질러 상자를 밀고 있다고 상상해보십시오.
* 적용된 힘 : 상자가 움직이기를 원하는 방향으로 힘을 적용하고 있습니다.
* 마찰력 : 바닥은 운동에 반대하는 힘 (마찰)을 가해집니다.
순 힘은이 두 힘의 벡터 합입니다. 마찰력보다 더 세게 밀면 순 힘은 푸시 방향에 있으며 상자가 가속됩니다. 마찰력이 당신의 푸시와 같거나 크면 순 힘은 0이고 상자는 휴식을 유지하거나 일정한 속도로 움직입니다.