1. 반사 반사 :
* 이것은 우리가 생각하는 가장 일반적인 반사 유형이며, 빛이 예측 가능하고 거울 된 방식으로 물 표면에서 튀어 오릅니다.
* 이것은 차분한 호수 나 웅덩이처럼 수면이 매끄럽고 평평 할 때 발생합니다.
* 빛의 광선이 표면에 닿은 동일한 각도로 튀어 나오기 때문에 반사는 거울과 마찬가지로 반전됩니다.
2. 확산 반사 :
* 이것은 폭풍우가 치는 바다 나 빠르게 흐르는 흐름처럼 물의 표면이 거칠거나 파문 될 때 발생합니다.
* 빛의 광선은 다른 각도로 고르지 않은 표면에 부딪쳐 여러 방향으로 흩어져 있습니다.
* 이로 인해 흐릿하거나 왜곡 된 반사가 발생하여 객체를 명확하게보기가 더 어려워집니다.
3. 굴절 :
* 굴절은 중간에서 다른 매체로 전달되는 빛의 굽힘입니다 (이 경우 공기에서 물로).
*이 굽힘 효과는 또한 주변 환경의 반사에 기여하여 물을 통해 볼 때 물체가 약간 이동하거나 왜곡되는 것처럼 보입니다.
4. 편광 :
* 물 분자는 또한 빛을 분극 할 수 있으며, 이는 특정 파장의 빛을 흡수하고 다른 파장을 반영 할 수 있습니다.
* 이것은 하늘을 더 푸른 것처럼 보이게하거나 물 표면에 반짝이는 효과를 만들 수 있습니다.
5. 흡수 :
* 물은 또한 빛을 흡수하기 때문에 더 깊은 물이 더 어두워 보입니다.
*이 흡수는 또한 반사 된 빛의 색상에 영향을 줄 수 있으므로 물체를 덜 활기차게 보이거나 심지어 음소거로 보입니다.
전반적으로 물이 주변 환경을 반영하는 방식은 표면의 부드러움, 빛의 각도 및 물의 깊이를 포함한 여러 요인에 달려 있습니다. 이 복잡한 빛과 물의 상호 작용은 우리가 본질적으로 볼 수있는 다양하고 아름다운 반사를 만듭니다.