천연 소스 :
* 구름 : 구름은 햇빛을 확산시켜 여러 방향으로 흩어집니다.
* 안개 : 구름과 마찬가지로 안개는 빛을 뿌려 부드럽고 조명을 만듭니다.
* 반사 : 물, 눈 또는 벽과 같은 표면을 반사하면 간접 빛을 만들 수 있습니다.
인공 출처 :
* 림 갓 : 림 샷은 천장과 벽에서 반사되어 더 부드럽고 확산 된 빛을 만듭니다.
* 바운스 카드 : 사진 작가는 이것을 사용하여 빛을 리디렉션하고 그림자와 밝게하는 영역을 부드럽게합니다.
* 흰색 천장과 벽 : 이들은 빛을 반영하여 방 전체에 더 균일 한 분포를 만듭니다.
예 :
* 나무 캐노피를 통한 햇빛 필터링 : 잎은 빛을 뿌려지면에 멍청한 그림자를 만듭니다.
* 천장에서 튀는 갓의 빛 : 이것은 방에서 더 부드럽고 주변 빛을 만듭니다.
* 플래시는 흰 벽에 반사되었습니다 : 이것은 플래시에서 빛을 부드럽게하여보다 자연스럽게 보이는 사진을 만듭니다.
간접광의 주요 특성 :
* 부드러움 : 간접 광은 직접 빛보다 더 부드럽고 확산되는 경향이 있습니다.
* 균일 함 : 그것은 가혹한 그림자가 적고 더 균일 한 조명을 만듭니다.
* 따뜻함 : 간접 빛은 종종 직접 빛보다 따뜻하고 매력적이라고 느낍니다.
이러한 간접 조명 소스에 대한 자세한 내용을 원하시면 알려주세요!