1. 충돌 :
* 가스의 동역학 이론 : 공기 분자는 끊임없이 무작위로 움직입니다.
* 객체 운동 : 물체가 공기를 통과하면 이러한 움직이는 분자가 발생합니다.
* 충격 : 물체는 공기 분자와 충돌하여 운동량의 일부를 그들에게 전달합니다.
* 결과 : 이 모멘텀 전달은 물체를 느리게하여 저항을 만듭니다.
2. 상호 작용 :
* 마찰 : 물체의 표면은 공기 분자에 문지르면서 마찰을 만듭니다. 이 마찰은 열을 생성하고 물체를 더 느리게 만듭니다.
* 점도 : 공기에는 특정 점도가있어 흐름에 대한 내부 저항이 있습니다. 이 점도는 또한 물체의 움직임에 저항하는 힘에 기여합니다.
3. 공기 흐름 패턴 :
* 드래그 : 물체가 공기를 통과하면 주변의 공기 흐름을 방해합니다. 이 혼란은 물체 뒤에 저압 구역과 고압 영역을 앞쪽으로 만듭니다.
* 압력 차이 : 물체의 앞쪽과 뒷면 사이의 압력 차이는 물체를 향한 힘을 생성하여 저항을 더욱 증가시킵니다.
모양의 중요성 :
물체의 모양은 경험이 얼마나 많은지에 중요한 역할을합니다.
* 간소화 된 모양 : 비행기 나 물고기와 같은 간소화 된 모양을 가진 물체는 공기 흐름의 파괴를 최소화하여 드래그 및 저항을 줄입니다.
* 무딘 모양 : 벽돌이나 낙하산과 같은 무딘 모양의 물체는 상당한 공기 흐름 중단을 만들어 저항력이 높아집니다.
요약 :
공기를 통과하는 물체가 경험하는 저항은 공기 분자와의 충돌, 물체의 표면과 공기 사이의 마찰, 공기 흐름이 중단 된 압력 차이의 결과입니다. 물체의 모양은이 저항의 크기에 크게 영향을 미칩니다.