고장은 다음과 같습니다.
1. 공기가 비어 있지 않습니다 : 아무것도 느껴지지 않을 수도 있지만, 공기는 실제로 분자라고 불리는 작은 입자로 가득 차 있습니다.
2. 공기를 통해 이동 : 물체가 공기를 통해 움직이면이 분자에 부딪칩니다. 이 부딪 히면 마찰이 생겨 물체가 느려집니다.
3. 더 빨리 갈수록 저항이 많을수록 : 물체가 빠르게 움직일수록 공기 분자로 더 많이 충돌하고 저항이 강해집니다.
4. 모양 문제 : 물체의 모양은 공기 저항에도 영향을 미칩니다. 평평한 표면은 간소화 된 모양 (총알과 같은)보다 더 많은 저항을 경험합니다.
예 :
* 낙하산 : 낙하산은 공기 저항을 증가시키기 위해 크고 평평한 표면으로 설계되어 스카이 다이버의 하강을 느리게합니다.
* 자동차 : 자동차 설계는 공기 저항을 줄이고 연료 효율을 향상시키기 위해 간소화됩니다.
* 새 : 새들은 공기 저항을 줄여서 효율적으로 날아갈 수 있도록 간소 형 모양의 날개를 가지고 있습니다.
요약 : 공기 저항은 공기를 통한 물체의 움직임에 반대하는 힘입니다. 물체와 공기 분자 사이의 마찰에 의해 발생합니다. 물체가 더 빨리 움직이고 모양이 줄어들수록 공기 저항이 커집니다.