* 다른 속도 : 빛은 다른 매체를 통해 다른 속도로 이동합니다. 진공 상태에서 더 빨리 이동하고, 공기가 느리고, 물이 느리게 진행되며, 단단한 물질에서 가장 느리게 이동합니다.
* 속도 변화 : 빛이 고체에서 액체로 이동하면 다른 속도로 이동하는 매체로 들어갑니다. 이러한 속도 변화는 빛이 구부러집니다.
* 발생률 : 빛이 액체로 들어가는 각도 (발생 각도라고 함)는 또한 굽힘의 양에 영향을 미칩니다.
더 자세하게 작동하는 방법은 다음과 같습니다.
1. 빛은 액체로 들어갑니다 : 빛이 고체에서 액체로 들어 오면 빛의 속도가 변화합니다.
2. 빛의 굽힘 : 광파가 느려져 정상 (액체 표면에 수직 인 가상 선)을 향해 구부러집니다. 이 굽힘을 굴절이라고합니다.
굽힘 양 : 굽힘의 양은 두 매체 (고체 및 액체)의 빛 속도의 차이와 발생률에 따라 다릅니다.
굴절의 결과 :
* 왜곡 된 이미지 : 물 한 잔을 통해 물체를 볼 때 물체는 빛의 굴절 때문인 것과는 다른 위치에있는 것처럼 보입니다.
* 프리즘 : 프리즘은 굴절을 사용하여 하얀 빛을 구성 색상 (무지개)으로 나눕니다.
요약 : 빛이 고체에서 액체로 이동하면 다른 매체에서 빛의 속도 변화로 인해 굴절이 발생합니다. 이 빛의 굽힘은 우리가 일상 생활에서 관찰하는 다양한 광학 현상으로 이어집니다.