
사운드 에너지 물체의 진동에 의해 방출되는 에너지이며 줄라도라고 불리는 단위로 측정됩니다. 사운드는 파도이며 진동하는 압축과 변위가있어 운동 에너지와 잠재적 에너지를 모두 저장할 수 있습니다.
빠른 정의 입니다 건전한 에너지이지만 사운드 에너지를 더 잘 이해하려면 소리의 구조와 물체와의 상호 작용 방법뿐만 아니라 에너지를 저장하고 방출하는 방법을 자세히 살펴 보는 것이 도움이 될 것입니다.
소리는 무엇입니까?
소리를 정의하여 시작하겠습니다. 소리는 단순히 진동 할 때 객체가 생성하는 에너지로 생각할 수 있습니다. 예를 들어, 적중 할 때 진동하는 드럼을 고려하십시오. 드럼은 드럼 주위의 공기를 밀어 내고 또한 진동을 만듭니다. 에너지는 공기를 통과하여 진동이 귀를 때릴 때까지 모든 방향으로 진동하게 만들며 이것이 소리의 인식을 유발합니다. 소리는 두 가지 다른 측면을 가질 수 있지만 귀와 뇌 내에서 소리에 대한 인식과 해석, 소리 에너지를 생성하는 물리적 과정 인 심리적 측면 -이 기사는 주로 소리의 물리적 측면을 다룰 것입니다.
.소리는 공기를 통한 에너지의 여행과 그 뒤에 귀에 도착하는 것입니다. 음파가 바다와 비슷한 것으로 생각하고 특정 방향으로 여행하고 특정 방식으로 진동합니다. 그러나 해양 파가 진동하는 방식과 음파가 진동하는 사이에는 차이가 있습니다. 바다 파는 위아래로 진동하지만, 이런 식으로 음파가 진동하지 않습니다. 바다 파는 물이 위아래로 움직일 때 에너지와 파도가 전진하기 때문에 횡파라고합니다.
대조적으로, 사운드 파가 앞으로 나아갈 때, 사운드파 앞의 공기는 일부 지역에서 퍼지고 다른 지역에서 함께 묶여 있습니다. 이것은 희귀와 압축을 생성하고, 각각 부위를 늘리고, 각각 지역을 묶었습니다. 따라서 바다 파는 생생한 위아래로 위아래로 물을 뿌리고 물은 공기를 앞뒤로 당기거나 밀어냅니다.
사운드 파와 반사
바다 파가 해변가와 상호 작용하는 방식을 보면 해변 벽과 같은 일을하고 바다에 다시 반사된다는 것을 알 수 있습니다. 파도는 또한 에너지가 부족하거나 잔물결에 퍼질 때까지 해변으로 퍼질 수 있습니다. 이것은 바다 파도에 의해 전달 될 때 에너지가 행동하는 방식을 반영하고, 사운드 파는이 문제에도 반영되는 것으로 생각 될 수 있습니다.
음파는 바다 파가 방해에서 튀어 오르거나 빛이 거울을 반사하는 방식에 따라 표면을 반사 할 수 있습니다. 에코는 사운드 파를 반사하는 것입니다. 단순히 사운드 반사입니다. 소스에서 비롯된 음향 에너지는 표면에서 튀어 나와 소스 방향으로 다시 이동하여 귀를 두 번째로 들어갑니다. 에코의 소리가 표면에서 반사되어 뒤로 이동하는 데 더 많은 시간이 걸리기 때문에 소리의 원인과 에코 사이에는 지연이 있습니다.
그들이 여행 할 때, 건전한 파도는 에너지를 잃습니다. 바람과 날씨와 같은 환경의 측면은 음파가 에너지를 얼마나 빨리 잃고 다른 소리에 압도되는지에 영향을 줄 수 있습니다. 그렇기 때문에 바람이 더 빨리 소멸되기 때문에 바람이 부는 날보다 평온한 날에 멀리 떨어진 소리를 듣는 것이 더 쉬운 이유입니다. 마찬가지로, 바다 파도도 비슷한 패션으로 사라질 것입니다. 물의 파도는 바다로 멀리 여행 할 수 있지만 폭풍우가 치는 날씨로 인해 중단 될 수 있습니다.
음파는 다른 측면에서 바다 파도 및 가벼운 파도와 유사합니다. 바다 파가 만으로 이동함에 따라 그들은 튀어 나와 서클에 파열됩니다. 사운드 웨이브에는이 속성도 있습니다. 그래서 구석 주변에서들을 수 있습니다. 예를 들어, 누군가가 모퉁이에서 악기를 연주하는 경우, 사운드 파가 소스 지점에서 나가서 움직일 때 퍼져 나가는 경우 사운드 웨이브가 직선으로 오지 않더라도들을 수 있습니다. 이 속성을 회절이라고합니다.
음파 측정

모든 음파는 비슷한 특성을 가지고 있으며 같은 방식으로 작용합니다. 그들은 분자와 원자를 앞뒤로 진동시켜 환경을 통과합니다. 그러나 사운드 파도도 다르며, 피치와 케이던스가 다르며 시끄 럽거나 조용합니다. 음파가 똑같은 방식으로 작동 할 때 소리의 차이점을 설명하는 것은 무엇입니까? 물체가 진동 할 때 음파가 만드는 에너지는 작거나 큰 특정 패턴을 가지고 있습니다. 사운드의 진폭 또는 강도는 소리가 얼마나 큰지를 나타냅니다. 더 크고 강력한 사운드는 진폭이 더 높습니다.
진폭은 사운드 파의 한 속성이지만 사운드 파의 다른 속성은 주파수 또는 피치입니다. 음파의 주파수 또는 피치는 사운드 소스가 약 1 초 안에 생성하는 파도 수를 나타냅니다. 바이올린은 더블베이스 악기보다 높은 피치 악기이므로 바이올린은 기본 악기보다 두 번째로 더 많은 파도/생산을 만듭니다.

그렇다면 피아노와 바이올린이 똑같은 주파수와 진폭을 가진 사운드 파를 생성 할 수 있지만 서로 다른 소리를 낼 수있는 이유는 무엇입니까? 주파수와 진폭이 비슷하더라도 그들이 생산하는 파도가 동일하지 않기 때문입니다. 주어진 악기는 주어진 시간에 다양한 사운드 파를 만들 것입니다. 특정 피치와 진폭이있는 주요 파도가 있으며이 주파는 기본이라고합니다. 기본에는 기본 주파수보다 몇 배나 높은 주파수로 더 높은 피치 사운드로 만들어진 오버 톤과 고조파라고하는 파도가 있습니다.
이러한 음파의 측면으로 인해 모든 악기에는 음색으로 지칭되는 고유 한 고유 한 고유 한 조합이 있습니다. 이것은 매우 유사한 악기조차도 고유 한 사운드 프로파일이 있음을 의미합니다. 특정 기기에 의해 생성 된 파도의 진폭은 또한 일정 기간 동안 독특한 방식으로 이동하며, 높은 피치 소음은 종종 더 낮은 색조보다 더 빨리 용해되고 죽습니다.
소리의 속도
앞에서 언급했듯이 사운드는 에너지와 파도를 전달하므로 사운드 속도는 사운드 파가 움직이는 속도를 나타냅니다. 소리의 속도는 사운드 에너지가 두 개의 다른 지점 사이에서 움직이는 속도입니다. 소리의 속도는 실제로 일정한 속도가 아니라 대기 조건에서 다릅니다. 소리는 가스, 액체 및 고형물을 통해 다양한 속도로 이동하며 심지어 특정 유형의 재료를 통한 속도조차도 변할 수 있습니다. 그러나 일반적으로 해수면의 소리 속도는 시간당 약 1220km 또는 시간당 760 마일입니다.
소리의 속도는 여행하는 매체의 밀도와 거의 상관 관계가 있으며 가스보다 고체 및 액체 재료를 통해 더 빠르게 이동합니다. 소리는 공기를 통한 것보다 강철 한 부분을 통해 약 15 배 더 빠르게 이동하며 공기보다 약 4 배 더 빠른 물을 통해 이동합니다. 사운드가 가스를 통해 어떻게 이동하는지 측면에서, 소리의 속도는 가스의 유형 및 온도와 같은 다른 요인에 달려 있습니다. 가스의 화학적 구성은 예를 들어 사운드가 이동하는 속도에 영향을 미칩니다. 예를 들어, 사운드가 대기에서 발견되는 일반 공기보다 헬륨 가스에서 사운드가 3 배 더 빠릅니다. 소리는 또한 더 높은 공기보다지면에 가까운 따뜻한 공기에서 더 빠르게 이동합니다.
그렇다면 사운드 장벽은 무엇입니까? 제트 비행기가 사운드 장벽을 깨뜨릴 때 자체 엔진에서 오는 고강도 사운드 파보다 빠르게 움직일 수있는 속도로 가속됩니다. 음파가 함께 압축되면 제트 평면이 통과 할 때 빠르게 확장되는 장벽을 겹치고 강력하고 큰 소리로 붐을 일으 킵니다. 제트기가 소리의 속도보다 빠르게 움직이고 있다는 사실은 제트 엔진이 들리기 전에 전투기가 2 ~ 2 초까지 비행 할 수있는 이유입니다.
다른 악기가 어떻게 작동하는지

음악과 관련하여 다른 악기는 다양한 방식으로 사운드를 생성합니다. 드럼, 피아노 및 자일로폰과 같은 악기는 타악기 악기로 알려져 있습니다. 이 타악기 도구는 망치 또는 이와 유사한 도구로 물체를 치기 위해 작동하여 물체를 진동시킵니다. 드럼 헤드 또는 피아노 와이어는 고유 한 방식으로 진동하여 공기를 통과하는 음파를 만듭니다.
한편, 바람 기둥과 황동기구는 공기 기둥을 공명하여 공기가 앞뒤로 진동하게함으로써 기능합니다. 악기의 밸브와 구멍은 기숙사의 강도를 제어하여 악기의 피치를 변경합니다.
전기 또는 합성 기기는 전기 진동을 만들어 작동합니다. 악기 내의 회로는 전통적인 악기의 소리를 모방하거나 새로운 소리를 만듭니다.