플레이트 경계의 세 가지 주요 유형은 다음과 같습니다.
* 발산 경계 : 플레이트는 를 움직입니다 서로. 이곳은 일반적으로 미드-해리 릿지 또는 리프트 계곡 형태로 새로운 빵 껍질이 형성되는 곳입니다.
* 수렴 경계 : 판은 을 향해 을 향해 움직입니다 서로. 이곳은 한 판이 다른 판 (subduction) 아래에 강제 또는 판이 충돌하고 삐걱 거리는 곳 (대륙 충돌)입니다. 이러한 경계는 산맥, 화산 및 지진을 담당합니다.
* 변환 경계 : 플레이트는 과거 를 미끄러 뜨립니다 서로 수평으로. 이것은 마찰을 일으키고 지진을 일으킬 수 있습니다.
간단한 고장은 다음과 같습니다.
* divergent : 두 대의 차가 서로 멀어 지도록 생각하십시오.
* 수렴 : 서로를 향해 운전하는 두 대의 차를 생각해보십시오.
* 변환 : 고속도로에서 서로를 지나가는 두 대의 차를 생각해보십시오.
"지각 플레이트 맵"을 온라인으로 검색하여 다른 플레이트 경계의 특정 위치에 대한 자세한 정보를 찾을 수 있습니다.