1. 해양-해양 수렴 : 두 개의 해양 플레이트가 충돌 할 때, 더 밀도가 높은 판 (보통 오래된 판)은 덜 밀도가 낮은 플레이트 아래에 쇄도합니다. 이 프로세스는 다음과 같습니다.
* 화산 섬 아크 : 하위 덕트 플레이트가 녹을 때 마그마는 표면으로 올라가 화산 섬의 사슬을 형성합니다. 예 :Mariana 제도와 Aleutian Islands.
* 깊은 바다 참호 : 플레이트가 충돌하는 영역은 깊은 트렌치를 형성합니다.
* 지진 : 섭입 프로세스는 상당한 지진을 생성합니다.
2. 해양 대륙 수렴 : 해양 판이 대륙 플레이트와 충돌하면 밀도가 높은 해양 판은 대륙 판 아래에 묘사됩니다. 이 프로세스는 다음과 같습니다.
* 화산 산맥 : 하위 덕트 플레이트에서 떠오르는 마그마는 대륙 가장자리를 따라 화산 산맥을 생성 할 수 있습니다. 예 :안데스 산맥과 캐스케이드 범위.
* 깊은 바다 참호 : 해양-해양 수렴과 유사하게 충돌 시점에서 깊은 트렌치가 형성됩니다.
* 지진 : 다시 섭입은 상당한 지진을 생성합니다.
3. 대륙 대륙 수렴 : 두 개의 대륙 플레이트가 충돌 할 때, 어느 플레이트도 완전히 서브 덕트 할 수있을 정도로 밀도가 높지 않습니다. 결과가 발생합니다.
* 산맥 : 접시는 버클과 접어서 거대한 산맥을 만듭니다. 예 :히말라야와 알프스.
* 지진 : 충돌의 강렬한 압력과 스트레스는 강력한 지진을 만듭니다.
* 화산 없음 : 플레이트 하위 덕트는 없기 때문에 용융물이없고 화산이 없습니다.
이러한 유형의 수렴 경계에 대해 자세히 설명하려면 알려주세요!