가이드 미사일은 특정 방법 (예 :레이더 사용 또는 열 신호를 따라)에 의해 우주에서 이동 대상의 위치를 추적하여 작동하여 작업을 쫓고 마침내 정확도로 치기 위해 작동합니다. 미사일의 가이드 시스템은 다양한 유형의 유형 일 수 있으며, 이는 다른 운영 목적으로 사용됩니다.
가이드 미사일은 특정 방법 (예 :레이더 사용 또는 열 신호를 따라)에 의해 우주에서 이동 대상의 위치를 추적하여 작동하여 작업을 쫓고 마침내 정확도로 치기 위해 작동합니다. 미사일의 가이드 시스템은 다양한 유형의 유형 일 수 있으며, 이는 다른 운영 목적으로 사용됩니다.
미사일은 지금 꽤 오랫동안 주변에있었습니다. 실제로 인간은 수세기 동안 미사일을 다양한 형태로 사용해 왔습니다. 그러나 다른 모든 것들과 마찬가지로 미사일 기술도 지난 세기 동안 극적으로 향상되었습니다. 오늘날의 하이테크 전장에서 우리는 미사일이 미사일을 안내하여 폭발적인 탄두가 가득한 미사일을 안내하여 신속하고 놀라운 정확도로 목표를 파괴하기위한 치명적인 무기가되었습니다.
이 기사에서는 가이드 미사일이 어떻게 작동하는지, 비 강력한 궤적에서 움직이는 목표를 따르는 방법을 설명하여 놀라운 정밀도로 그들을 때릴 것입니다.
미사일 안내 시스템
미사일 (전쟁 목적으로 사용되는 미사일)은 기본적으로 대상을 놀라운 정밀도로 치는 비행 폭탄입니다. 이전에 위성은 단순히 더 크고 강력한 버전의 일반 총알이었습니다. 그들은 비교적 직선 궤적을 따라 목표를 달성했습니다. 즉, '안내'할 수있는 시스템이 없었습니다. 그러나 기술 개발 덕분에 미사일에는 히트가 달성 될 때까지 선택한 목표를 '추구'하는 전용 지침 시스템이 있습니다.
안내 시스템은 주로 세 부분으로 구성됩니다 : 내비게이션 (미사일의 현재 위치를 추적하려면), 안내 (내비게이션 데이터 및 대상 정보를 사용하여 미사일을 대상으로 지시하기 위해) 및 컨트롤 (미사일에 안내 명령을 적용하려면).
항공기에서 발사되는 공기 투 공기 미사일 (이미지 출처 :wikipedia.org)
대상의 '프로필'에 따르면, 안내 시스템은 go-ponto-location-in-space (Golis)와 Go-Onto-Target (GOT) 의 두 가지 유형으로 분류 될 수 있습니다. . 골리스 시스템은 일반적으로 고정 또는 근거리 목표로 제한되지만 GAT 시스템은 고정 목표와 움직이는 목표를 모두 낮추는 데 매우 효과적인 것으로 판명됩니다.
이제 미사일에서 다양한 지침 제어 규칙을 구현하는 데 현재 사용되고있는 주요 시스템을 살펴 보겠습니다.
시력 라인 시스템
일반적으로 LOS 시스템이라고하는이 유형의 제어 시스템은 기준점 (일반적으로 레이더 스테이션), 미사일 및 대상의 세 가지 구성 요소로 구성됩니다. 운영 모드도 다소 간단합니다. 레이더 스테이션은 대상을 지속적으로 추적하고 (움직이는 지 여부에 관계없이) 대상으로 이어지는 빔을 방출합니다. 미사일이 목표에 도달하기에 충분한 연료를 가지고 있고, 괜찮은 상대 속도를 유지하고 빔에 머무르면, 히트를 할 것입니다.
.제한
LOS 시스템의 가장 눈부신 한계는 대상이 회피 적 기동을 사용하는 상황에서 거의 쓸모 없게된다는 것입니다. 군사적 작전 (전투기와 같은)과 관련된 대부분의 공중 목표는 오히려 등산에 능숙하기 때문에 신속하게 다이빙을하는 것은 매우 쉽습니다. 또한 LOS 미사일을 사용하여 기준점에 직접 접근하는 대상에 부딪 치기를 원하지 않을 것입니다. 대상을 유지하기 위해 점점 더 단단히 회전 할 수 있도록 운영 용량이 없기 때문입니다.
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Pursuit System
이름에서 알 수 있듯이,이 시스템의 발사 미사일은 자동으로 대상에 유지되며 타격이 될 때까지 계속 추격합니다. LOS 시스템과 달리이 안내 시스템에는 미사일과 목표가 두 명만 포함됩니다. 이 시스템에는 또한 두 가지 변형, 즉 AP (Altitude Pursuit)와 VP (Velocity Pursuit)가 있습니다.
AP에서는 미사일의 축이 목표를 향해 계속 향하고있는 반면, VP에서는 미사일의 속도 벡터가 목표를 계속 가리키고 있습니다. 이 두 축, 즉 미사일의 축과 공격 각도는 일반적으로 미사일이 공기를 통해 날아갈 때 때때로 스키드가 있기 때문에 일반적으로 동일하지 않습니다.
열 추구 미사일
미사일의 헤드에 설치된 것은 대상으로부터 배출을받는 레이더 시스템 (활성 귀환 기술) 또는 대상의 열 신호를 추적하고 추구하는 적외선 광학 센서와 같은 일부 유형의 추적 시스템이 있습니다 (미사일의 IR 센서는 제트 배기 가스에 의해 방출되는 열을 추적합니다). 후자의 시스템을 적외선 홈링 (수동 원인 기술)이라고합니다. 당신은 거의 확실히 열 추구 미사일에서 그러한 시스템의 구현을 보았습니다 영화에서.
다음은 Enemy Lines (2001) 뒤의 미사일 추격 장면입니다. .
이 시스템은 실제 시나리오에서 매우 효율적으로 작동하므로 전 세계 미사일에서 사용되는 가장 인기있는 안내 시스템 중 하나입니다. 흥미롭게 도이 안내 시스템을 사용하는 미사일은 종종 화재 및 포트 미사일이라고합니다 . 그러한 미사일에는 미국의 FGM-148 창 던지기, RAF의 Brimstone, 러시아의 V-750 VM, 인도의 NAG 및 Astra Missiles 등이 있습니다.
인도의 NAG 미사일 (이미지 출처 :wikipedia.org)
제한
순수한 추격 시스템은 매우 효과적이지만 한계가 있습니다. 예를 들어, 전투기 항공기 (전투기)가 대상이 위치에 관한 잘못된 정보로 포화되어 미사일 레이더의 운영을 방해하는 대상 (Chaffs 또는 Corner 반사기와 같은)을 배치 한 경우, 이동 목표의 레이더 전송에 의존하는 미사일이 쓸모 없게됩니다.
.잠재적 목표의 '프로필'이 미리 알려지지 않으면 열 추구 미사일도 운영 유용성을 잃습니다. 또한, 당신은 인구가 많은 지역에서 저 강도 전투에서 열을 추구하는 미사일을 발사 할 때 친근감과 민간인을 해칠 수있는 엄청난 위험을 감수합니다. 그러한 시스템에서 '루프에있는 사람'이 없기 때문에 무고하거나 관련이없는 제 3 자를 아프게하는 경향이 있습니다.
비례 내비게이션
비례 내비게이션은 범위가 닫히면 직접 시야가 변경되지 않으면 두 객체가 충돌해야한다는 사실에 의존하는 지침 법입니다. 이를 이해하려면 두 개의 다른 방향에서 같은 지점에 접근하는 두 대의 자동차의 예를 고려하십시오.
이 두 차량의 상대 속도가 같은 지점으로 이동함에 따라 일정하게 유지되면 (기술적 인 용어로,이 두 차량 사이의 베어링 각도는 시간이 지남에 따라 변경되지 않으면 충돌 코스에 있으므로 충돌해야합니다.
비례 내비게이션 시스템에서 미사일은 대상에 대한 일정한 베어링 각도로 궤적에 머물러 있습니다. 추격 안내 시스템과 달리, 그러한 미사일은 목표를 추구하지 않습니다. 그들은 신중하게 계산 된 방향으로 계속 움직입니다 (그들과 움직이는 대상 사이의 각도, 예를 들어 항공기, 변하지 않음) 일정한 속도로 결국 대상으로 부딪칩니다.
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제한
기본 비례 내비게이션 시스템의 한계 중 하나는 가속 목표, 즉 일정한 속도로 움직이지 않는 대상에 대처할 수 없다는 것입니다. 이러한 시스템은 또한 센서 노이즈가 발생하기 쉽습니다. 이러한 작동 문제를 해결하기 위해 기본 비례 내비게이션 시스템의 다양한 강화 된 버전이 사용됩니다. 이를 증강 비례 내비게이션 (APN) 안내 시스템으로 알려져 있습니다. 단거리 공기 대기 미사일 인 AIM-9 Sidewinder는 비례 내비게이션 시스템을 사용합니다.
보시다시피, 모든 변형의 미사일에는 고유 한 장점과 한계가 있습니다. 전장에서 결국 사용되는 미사일은 목표 유형, 전투 강도, 지리적 특성 및 기타 실용적인 측면을 포함한 여러 가지 요인에 따라 다릅니다.