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U-V 방법을 사용한 오목 거울의 초점 길이와 볼록 렌즈


볼록 렌즈

전형적인 광학 렌즈는 두 개의 구형 표면으로 구성됩니다. 표면이 바깥쪽으로 구부러져있는 경우 렌즈를 양방향 렌즈 또는 단순히 볼록 렌즈라고 부릅니다. 이 렌즈의 중심은 더 두껍고 모서리는 더 얇습니다.

또한,이 유형의 렌즈는 외부에서 반대쪽의 한 지점으로 유래 한 빛의 빔을 수렴하고 집중시킬 수 있습니다. 이 점은 초점이라고합니다.

u 대 V 그래프



그래프는 u 대 V 그래프를 보여줍니다. 다음은 다이어그램의 핵심 사항입니다.

  • 그래프는 hyperbola이며, 무증상은 u =-f 및 v =f입니다.
  • u와 v의 크기는 C 지점에서 동일하지만, 그들의 부호는 반대입니다. 즉, v =-u =2f. 이것은 U -V 곡선이 직선 v =-u를 만나는 지점입니다. 물체가 극에서 2F 거리에 놓으면 이미지가 같은 거리 (다른 쪽)에서 생성됩니다.

1/u 대 1/v 그래프



1/u 대 1/v의 그래프가 그림에 표시됩니다. 그래프는 1의 경사면과 V 축에 1F의 절편이있는 직선을 보여줍니다. 물체가 무한대에 놓으면 1/u는 0과 같습니다. 이미지는이 예에서 초점으로 생성되므로 v =f.

오목한 거울

수렴 거울이라고도하는 오목한 거울의 반사 표면은 내면으로 침몰합니다 (입사광에서 멀리). 오목한 미러에 의해 빛이 단일 초점 지점으로 안쪽으로 반사됩니다. 그들은 빛을 집중시키는 데 익숙합니다. 볼록한 거울과 달리 오목한 거울은 항목과 거울 사이의 거리에 따라 다양한 이미지를 생성합니다.

수렴 거울은 그들에게 떨어지는 빛을 모아서 평행 한 광선을 초점으로 전환합니다. 거울 표면의 정상은 거울의 다른 지점에서 다양하기 때문에 빛은 다른 지점에서 다양한 각도로 반사됩니다.

u 대 V 그래프





그래프는 u 대 V 그래프를 보여줍니다. 다음은이 다이어그램의 핵심 사항입니다.

  • 그래프는 u =f 및 v =f에서 점근선이있는 쌍곡선입니다. 즉, 이미지는 F에 놓인 물체와 F에 위치한 물체에 대해 인피니티에서 무한대로 생성됩니다.
  • .
  • 지점 C에서 u와 v의 값은 u =v =2f에 해당하며 동일합니다. 이것이 U-V 곡선이 직선 v =u를 만나는 지점입니다. 이것은 거울 곡률의 중심을 나타냅니다.

1/u 대 1/v 그래프



1/u 대 1/v의 그래프가 그림에 표시됩니다. 그래프는 -1의 기울기와 1/v 축 절편이 1/f 인 직선입니다. 물체가 무한대에 놓으면 1/u는 0과 같습니다. 이미지는이 예에서 초점으로 생성되므로 v =f.

오목 미러의 초점 길이 찾기

오목 거울의 초점 길이는 다음과 같은 방법으로 얻을 수 있습니다.

  • 오목한 거울은 빛 반사 법칙을 따르는 안쪽 곡선 반사 표면이있는 구형 거울입니다.
  • 먼 물체의 광선은 서로 평행 한 것으로 생각할 수 있습니다.
  • 평행 광선의 광선은 생성 된 그림이 실제, 반전되고 크기가 매우 작 으면 거울 앞의 지점을 충족합니다.
  • 볼록 렌즈가 만든 이미지는 실제이며 모니터에서 볼 수 있습니다.
  • 1 차 축 P와 오목 미러의 초점 F의 차이는 문자 f로 표시됩니다.

볼록 렌즈의 초점 길이 찾기

다음은 볼록 렌즈의 초점 길이를 결정하는 몇 가지 방법입니다.

  • 수렴 렌즈라고도하는 볼록 렌즈는 중간에서 두껍고 가장자리에서 더 얇습니다.
  • 볼록 렌즈의 반대편에서 평행 광선에서 굴절 된 광선이 수렴됩니다.
  • 이미지가 렌즈의 초점으로 캡처되면 실제, 반전 및 매우 작습니다.
  • 렌즈의 초점 길이는 광학 중심과 주요 초점 사이의 거리로 정의됩니다.
  • 렌즈가 만든 이미지가 실제이므로 화면에서 얻을 수 있습니다.

U-V 방법 실험의 절차

  1. 제공된 스탠드에 오목한 거울을 놓습니다. 먼 항목의 ​​이미지가 표시되도록 테이블에 화면을 배열하십시오. 미터 규모를 사용하여 거울과 화면 사이의 거리를 측정하십시오. 이 거리는 거울의 대략적인 초점 길이 (f)입니다.
  2. u의 값은 1.5F에서 2.5F 사이로 설정하십시오. 범위를 모두 같은 크기의 일련의 단계로 나눕니다.
  3. 거울을 밝게 조명 된 물체 앞에 놓습니다. 거울을 지금 거리에 놓습니다 (1.5f로 얻습니다)
  4. 반사 된 이미지가 표시되도록 거울 앞의 테이블에 화면을 놓습니다. 화면의 위치를 ​​조정하여 물체와 거울 사이의 거리를 고정시키는 동안 사물을 명확하게 볼 수 있습니다. 정확한 이미지 위치를 얻으려면 시차를 제거하십시오.
  5. 거울과 물체 사이의 거리와 거울과 화면 사이의 거리를 측정하십시오. 따라서이 값을 문자 U와 V에 할당하십시오. 공식 F =uv/(u+v)를 사용하여 주어진 오목 거울의 초점 길이를 찾으십시오.
  6. 다른 값 (최대 2.5f)의 실험을 반복하고 매번 표 열에서 V를 기록하십시오. 오목한 거울의 초점 길이 (f) 매번 계산하십시오.
  7. 오목한 거울의 올바른 초점 길이를 결정하기 위해 모든 초점 길이의 평균을 계산합니다.
  8. 그래픽으로, 거울의 초점 길이는 U와 V 사이의 그래프를 그래프로 만들고 1/u 및 1/v.
  9. 입니다.

UV 분광 광도계의 교정

제약 산업에서, UV- 가시화 가능한 분광 광도계는 일반적으로 분석 목적으로 품질 관리 부서에서 활용됩니다. 정확도와 기능 조건을 보존하기 위해 UV- 가시 가능한 분광 광도계의 교정은 정기적으로 수행됩니다.

부품에 의한 UV- 가시 가능한 분광 광도계의 교정

  • 흡수 세포
  • 흡광도 제어
  • 광도 선형성
  • 길 잃은 빛의 한계
  • 해상도 전력
  • 파장 제어

흡수 세포

Cuvette에 240 nm에서 milli-q 물로 채우면 개별 Cuvette의 흡광도가 0.093을 초과해서는 안됩니다.

하나씩, 두 큐벳을 180도 회전시킵니다.

수락 기준 :큐벳의 회전시 흡광도 차이는 0.005보다 작아야합니다.

흡광도 제어

UV 지역의 경우 :

제조 0.005m 황산 :

1000.0ml에서 130 ° C에서 일관된 중량으로 건조 된 60.0 mg의 칼륨 디 히 트로 메이트의 무게를 측정하고 정밀도로 0.005 m 황산에 용해시켰다.

.

 

블랭크로서 0.005 m 황산을 사용하여 235 nm, 257 nm, 313 nm 및 350 nm에서 흡광도를 측정합니다.

가시 영역의 경우 :

60.0 mg의 칼륨 디 히 트로 메이트, 130 ℃에서 일정한 중량으로 건조시키고 100.0 mL의 부피 플라스크로 옮기고, 0.005 m 황산에 용해 된

.

 

블랭크로 0.005m 황산을 사용하여 430 nm에서 흡광도를 측정합니다.

광도적 선형성 :

50 mL 부피 플라스크에서, 50 mg 칼륨 디 히 트로 메이트를 0.005 m 황산에 용해시킨다.

.

 

또한 다음과 같이 전술 한 용액을 희석하십시오.

100 ml =1 밀리 리터

100 ml x 2 밀리 리터

100 ml x 3 밀리 리터

100 ml x 4 밀리 리터

100 ml x 5 밀리 리터

235,257, 313 및 350 nm의 파장에서 각 희석을 3 번 연속으로 읽습니다.

수락 기준 : 각 파장에 대해 평균 값이 0.999입니다.

길 잃은 빛의 한계

물을 공백으로 사용하여 200 nm에서 1.2 % 염화 칼륨 용액의 흡광도를 기록합니다.

수락 기준 : 흡광도는 최소 2.0이어야합니다.

해상도 전원

250nm ~ 300nm에서 헥산 용액에서 0.02 % v/v 톨루엔의 스펙트럼을 기록합니다.

수락 기준 : 269 ​​nm에서 최소 266 nm에서 최소 흡광도의 비율은 1.5 이상이어야합니다.

파장 제어

산화물이 4.0 % holmium 산화물 용액을 만들려면 1.0 g의 산화물을 25 ml에 1.4m 과염소산으로 용해시킵니다.

.

기준 용액으로서 1.4m 과염소산을 사용하여 200 nm 내지 600 nm의 Holmium perchlorate 용액의 스펙트럼을 기록한다.

.

 

결론

전형적인 광학 렌즈는 두 개의 구형 표면으로 구성됩니다. 표면이 바깥쪽으로 구부러져있는 경우 렌즈를 양방향 렌즈 또는 단순히 볼록 렌즈라고 부릅니다. 이 렌즈의 중심은 더 두껍고 모서리는 더 얇습니다. 또한,이 유형의 렌즈는 외부에서 반대쪽의 한 지점으로 유래 한 빛의 빔을 수렴하고 집중시킬 수 있습니다. 이 점은 초점이라고합니다.

수렴 거울이라고도하는 오목한 거울의 반사 표면은 내면으로 침몰합니다 (입사광에서 멀리). 오목한 미러에 의해 빛이 단일 초점 지점으로 안쪽으로 반사됩니다. 그들은 빛을 집중시키는 데 익숙합니다. 볼록한 거울과 달리 오목한 거울은 항목과 거울 사이의 거리에 따라 다양한 이미지를 생성합니다. 수렴 거울은 그들에게 떨어지는 빛을 모아서 평행 한 광선을 초점으로 전환합니다. 거울 표면의 정상은 거울의 다른 지점에서 다양하기 때문에 빛은 다른 지점에서 다양한 각도로 반사됩니다.



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파장

최대 공차

241.14

240.15 ~ 242.15

287.15

286.15 ~ 288.15

361.50

360.50 ~ 362.50

536.30

533.30 ~ 539.30