1. 숫자와 휠 :Pascaline 기계는 일련의 번호가 매겨진 바퀴로 구성되었으며, 각각의 소수점 (단위, 수십, 수백 등)을 나타냅니다.
2. 추가 :숫자를 추가하기 위해 사용자는 적절한 휠을 회전 시켰습니다. 각 휠에는 10 개의 치아가 있었고, 하나의 전체 혁명을 회전 시켰습니다. 이것은 수십 개의 장소를 넘어 섰습니다.
3. 징계 :바퀴를 반대 방향으로 회전시킴으로써 빼기를 수행 하였다.
4. 곱셈 :곱셈에는 "반복 첨가"라는보다 복잡한 과정이 포함되었습니다. 사용자는 휠을 회전시켜 멀티 플리 랜드를 설정 한 다음 멀티 플리 랜드를 자체적으로 추가로 추가했습니다.
5. 디비전 :Division은 뺄셈과 반복 첨가의 조합이 필요했습니다. 사용자는 배당금에서 제수를 반복적으로 빼고 뺄 수있는 횟수를 추적합니다. 이것은 본질적으로 몫을 생성했습니다.
6. 운반 :기계에는 "캐리 오버"로 알려진 메커니즘이 특징입니다. 휠이 전체 회전을 완료하면 이웃의 휠을 하나의 치아로 자동으로 전진 시켰습니다.
7. 출력 :Pascaline 기계는 계산 된 숫자를 바퀴에 직접 표시하여 결과를 생성했습니다.
Pascaline 기계는 그 시간 동안 인상적인 발명으로 간주되었으며 수학 계산에 기계 장치를 사용하는 실용성을 보여주었습니다. 그것은 컴퓨팅 기술의 역사에서 초기 단계로 표시되어 결국보다 정교한 기계 및 전자 계산기 및 컴퓨터의 개발로 이어졌습니다.