1. 굴절 :광학 밀도가 다른 매체에서 다른 광선으로 이동하면 방향의 변화가 발생합니다. 이 현상은 굴절이라고합니다. 입사각 (빛이 표면에 닿는 각도)과 재료의 굴절률은 굴절 정도를 결정합니다. 조명은 밀도가 높은 매체로 들어갈 때 정상 (표면에 수직 인 선)을 향해 구부러지고 밀도가 높은 매체를 종료 할 때 정상으로부터 멀리 떨어진다.
2. 반사 :두 투명 물질 사이의 인터페이스를 때리는 빛의 일부가 원래 매체에 다시 반사됩니다. 반사의 양은 재료의 굴절률과 입사각에 따라 다릅니다. 빛이 얕은 각도에서 표면을 쳤을 때 (방목 발생에 가깝다) 반사가 더욱 두드러 지어 거울과 같은 반사가 발생합니다.
3. 산란 :빛이 투명한 물질을 통과함에 따라 재료 내 작은 입자 또는 불규칙성과 상호 작용할 수 있습니다. 이 상호 작용은 빛이 다른 방향으로 흩어 질 수 있습니다. 산란은 종종 특정 물질의 흐린 외관을 담당하며 전체 광 전송 특성에 기여할 수 있습니다.
4. 흡수 :일부 재료는 특정 파장의 빛을 흡수하는 능력이 있고, 다른 물질은 영향을받지 않는 것을 통과합니다. 이 현상은 선택적 흡수라고합니다. 흡수 된 빛은 열과 같은 다른 형태의 에너지로 변환됩니다. 투명한 물질의 색은 흡수하고 반사하는 빛의 파장에 의해 결정됩니다.
5. 분산 :불이 균일하지 않은 굴절률을 갖는 투명한 재료를 통과 할 때, 그것은 구성 색상으로 분산 될 수있다. 이 현상은 분산이라고합니다. 재료의 굴절률은 파장에 따라 다양하여 다른 색상의 빛이 다른 각도로 굴절됩니다. 이 효과는 일반적으로 백색광이 무지개 스펙트럼으로 분리되는 프리즘에서 관찰됩니다.
투명 물질을 통과 할 때 빛의 행동을 이해하는 것은 광학, 사진 및 기타 다양한 과학 기술 분야에서 필수적입니다.