1. 굴절 :빛이 공기에서 물에 들어서면서 두 배지 간의 굴절률 차이로 인해 속도가 변화합니다. 이로 인해 광선이 정상 (물 표면의 수직선)을 향해 구부리거나 굴절됩니다.
2. 분산 :물의 굴절률은 빛의 파장마다 약간 변해 다른 색상이 약간 다른 각도로 굴절됩니다. 이 현상을 분산이라고합니다. 결과적으로, 흰색광은 다양한 색상으로 퍼지고 바이올렛 조명이 가장 많이 굴절되고 적색 표시등이 가장 적습니다. 이 분산은 물방울에서 자주 볼 수있는 아름다운 무지개 효과를 담당합니다.
3. 흡수 :물은 특히 스펙트럼의 적외선 및 자외선 영역에서 특정 파장의 빛을 흡수합니다. 이 흡수는 물의 특징적인 색상을 담당하며, 빨간색과 주황색 빛의 선택적 흡수로 인해 큰 물 몸체에서 파란색으로 보입니다.
4. 산란 :조명은 또한 퇴적물이나 유기물의 작은 입자와 같이 물에 매달린 입자에 의해 산란 될 수 있습니다. 이 산란은 물의 전반적인 외관과 명확성에 기여합니다.
5. 반사 :사고등의 작은 부분은 물 표면에서 반사되어 수역의 밝기와 반짝임에 기여합니다.
굴절, 분산, 흡수, 산란 및 반사를 포함한 이러한 효과의 조합은 백색광이 물과 상호 작용하는 방법을 결정하고 물 환경과 관련된 시각적 현상을 생성합니다.