1. 뉴턴의 첫 번째 법 (관성) :
* 자동차 운전 : 운전하고 갑자기 브레이크를 할 때 앞으로 던져지는 것처럼 느껴집니다. 이것은 당신의 신체가 관성으로 인해 같은 속도와 방향으로 계속 움직이고 싶어하기 때문입니다.
* 휴식 중 공 : 테이블 위에 앉아있는 공은 힘이 작용하지 않으면 (밀기 또는 차기와 같은) 공을 유지합니다.
* 우주의 로켓 : 로켓은 중력이나 스러 스터와 같은 힘이 움직임을 바꾸지 않는 한 일정한 속도로 직선으로 계속 이동합니다.
2. 뉴턴의 제 2 법칙 (힘과 가속도) :
* 무거운 상자를 밀기 : 더 힘들수록 (더 많은 힘) 상자가 더 빨리 가속됩니다 (움직이고 속도가 높아짐). 더 가벼운 상자는 동일한 힘이 적용된 무거운 상자보다 빠르게 가속됩니다.
* 자동차 가속 : 엔진은 자동차에 힘을 가해 가속화됩니다. 엔진이 강력할수록 자동차가 더 빨라집니다.
* 공을 잡는 : 공을 잡으려면, 당신은 움직임의 반대 방향으로 힘을 바르고 속도를 늦추고 손에 닿게합니다.
3. 뉴턴의 세 번째 법칙 (행동과 반응) :
* 걷기 : 걸을 때, 발은 땅에서 뒤로 밀려납니다 (행동). 땅이 발을 앞으로 밀고 (반응) 앞으로 나아갑니다.
* 점프 : 점프 할 때, 당신은 땅을 아래로 밀어 넣습니다 (행동). 땅이 당신을 밀어 올리며 (반응), 당신을 공중으로 발사합니다.
* 로켓 발사 : 로켓 엔진은 뜨거운 가스를 아래쪽으로 추방합니다 (동작). 이 가스의 배출은 로켓 (반응)에 상향 힘을 주어 공기로 추진합니다.
뉴턴 법의 실제 응용 프로그램 :
* 차량 설계 : 엔지니어는 Newton의 법칙을 사용하여 안전하고 효율적인 자동차, 비행기 및 우주선을 설계합니다.
* 스포츠 : 운동 선수들은 야구, 수영, 육상 경기와 같은 스포츠에서 뉴턴의 법칙을 유리하게 사용합니다.
* 건축 : 엔지니어들은 뉴턴의 법칙을 사용하여 건물과 다리가 중력과 바람과 같은 힘을 견딜 수있을 정도로 강해 지도록합니다.
* 제조 : 제조 공정은 종종 물체의 움직임을 통제하기 위해 뉴턴 법의 원칙에 의존합니다.
뉴턴의 운동 법칙은 물리적 세계에 대한 우리의 이해의 기본 부분입니다. 그들은 왜 물체가 자신이하는 방식으로 움직이고 많은 실제 응용 프로그램의 기초를 제공하는지 설명합니다.