다음은 고장입니다.
* 다중 힘 : 물체에 여러 힘이 가해지면 다른 방향을 밀거나 당길 수 있습니다.
* 결합력 : 결과적인 힘은 방향을 고려하여 이러한 모든 개별 힘을 결합합니다.
* 순 효과 : 결과적인 힘은 물체에 대한 모든 힘의 전반적인 효과를 결정합니다. 이것은 다음과 같습니다.
* 운동 : 물체는 결과력의 방향으로 가속됩니다.
* 평형 : 결과력이 0 인 경우 물체는 휴식을 유지하거나 일정한 속도로 계속 움직입니다.
예 :
상자를 밀고 있다고 상상해보십시오. 당신은 오른쪽에 힘을 적용하고 있습니다. 지면에서 마찰이 당신에게 대항하여 왼쪽에 힘을 가하는 것입니다. 결과적인 힘은 푸시와 마찰력의 차이이며, 방향은 상자가 오른쪽으로 이동하는지 또는 여전히 머무르는 지 여부를 결정합니다.
키 포인트 :
* 벡터 수량 : 결과력은 벡터 수량으로 크기 (크기)와 방향을 모두 의미합니다.
* 벡터 추가 : 결과력을 계산하려면 힘의 각도를 고려하여 벡터 첨가를 수행해야합니다.
* 뉴턴의 제 2 법칙 : 결과적인 힘은 물체의 가속도와 직접 관련이 있습니다 (Newton의 제 2 법칙 :F =ma).
결과적인 힘을 이해하는 것은 물리 및 공학에서 물체의 움직임과 평형을 분석하는 데 중요합니다.