모션
* 정의 : 움직임은 시간이 지남에 따라 물체의 위치 변화입니다. 이 변화는 어떤 방향 으로든 일 수 있으며 직선 또는 곡선 경로 일 수 있습니다.
* 키 포인트 :
* 기준점 : 모션을 결정하려면 기준점이 필요합니다. 우리는 객체의 위치 가이 지점에 비해 변하는지 여부를 관찰합니다.
* 참조 프레임 : 기준점은 "참조 프레임"의 일부입니다. 그리드 나 좌표계처럼 생각하십시오.
* 운동 유형 : 다른 유형의 움직임이 있습니다.
* 선형 운동 : 직선으로 움직입니다.
* 원형 운동 : 원이나 곡선으로 움직입니다.
* 회전 운동 : 축을 회전 시키거나 돌립니다.
* 진동 운동 : 반복적 인 앞뒤 움직임.
운동 없음 (휴식)
* 정의 : 위치가 기준점에 비해 변화하지 않을 때 객체가 휴식을 취하고 있습니다. 움직이지 않습니다.
* 키 포인트 :
* 상대 : "REST"는 또한 기준 프레임과 관련이 있습니다. 물체는 당신에 비해 휴식을 취할 수 있지만 다른 사람에 비해 움직일 수 있습니다.
* 예 : 테이블 위의 책은 테이블과 관련하여 휴식을 취합니다. 그러나 테이블 자체는 지상에 서있는 사람에 비해 (열차 나 움직이는 플랫폼으로) 움직일 수 있습니다.
예
* 모션 : 도로를 운전하는 차, 바닥을 가로 질러 굴리는 공, 하늘에서 날아가는 새.
* 운동 없음 : 기초에 서있는 집, 벽에 매달려있는 시계, 선반에 앉아있는 책.
중요한 참고 : 우주의 모든 것이 움직이고 있습니다. 휴식을 취하는 것처럼 보이는 물체조차도 지구와 함께 움직이고 있으며,이 축에서 회전하고 태양 주위를 돌고 있습니다.