무슨 일이 일어나는지 :
* 빛은 다른 매체에서 다른 속도로 이동합니다. 예를 들어, 빛은 물보다 공기가 더 빠릅니다.
* 빛이 한 매체에서 다른 매체로 지나면 속도가 바뀝니다. 이러한 속도 변화는 빛이 구부러집니다.
* 굽힘의 양은 빛이 표면에 부딪히는 각도와 두 매체의 빛 속도의 차이에 따라 다릅니다.
예 :
* 물 한 잔에있는 빨대가 구부러진 것처럼 보입니다 : 빨대의 빛은 물에서 공기로 이동합니다. 빛이 공기 중에 더 빨리 이동하기 때문에 물을 떠날 때 정상 (표면에 수직 인 가상 선)에서 구부러집니다. 이것은 빨대가 구부러져 보이게 만듭니다.
* 무지개 : 햇빛이 빗방울을 통과하면 굴절되고 반사됩니다. 빛의 다른 파장은 서로 다른 각도로 굴절되어 흰색 빛을 무지개의 색으로 분리합니다.
* 안경 및 카메라의 렌즈 : 렌즈는 강화를 사용하여 빛을 집중시킵니다. 그들은 조명 광선을 구부리도록 조심스럽게 형성되어 특정 지점에서 수렴합니다.
주요 개념 :
* 정상 : 빛이 새로운 매체로 들어가는 표면에 수직 인 가상 선.
* 발생률 : 들어오는 광선과 정상 사이의 각도.
* 굴절 각도 : 굴절 된 광선과 정상 사이의 각도.
* 굴절 색인 : 한 매체에서 다른 매체로 전달 될 때 가벼운 양이 얼마나 구부러 지는지 측정합니다.
응용 프로그램 :
굴절은 다음을 포함하여 많은 분야의 기본 원칙입니다.
* 광학 : 안경, 망원경, 현미경 및 카메라 용 렌즈 설계에 사용됩니다.
* 기상학 : 무지개와 신기루의 형성을 설명합니다.
* 광섬유 : 빛을 사용하여 장거리에 대한 데이터를 전송하는 데 사용됩니다.
* 의료 영상 : 고양이 스캔 및 MRI 기계에 사용됩니다.
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