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빛이 빈 밀집된 재료로 이동하면 정상에 맞게 구부러 집니까?

당신은 가깝지만 굽힘 방향이 바뀌 었습니다!

올바른 진술은 다음과 같습니다.

빛이 덜 조밀 한 재료에서 밀도가 높은 재료로 이동하면 * 정상을 향해 구부립니다.

이유는 다음과 같습니다.

* 정상 : 정상은 광선이 들어가는 지점에서 재료의 표면에 수직으로 그려진 상상의 선입니다.

* 밀도 : 밀도가 높은 물질에는 분자가 더 가까이 포장되어있어 빛의 속도가 느려집니다.

* 굴절 : 속도의 변화로 인해 빛이 구부러지고, 굴절이라는 현상입니다.

* 굽힘 방향 : 조명은 더 밀도가 높은 재료로 느려 지므로 정상을 향해 구부립니다.

시각적 예 또는 더 많은 설명을 원하시면 알려주세요!

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